آئونز اند Aeon's End یا Ascension: Deliverance؟ این سوالی است که بسیاری از بردگیمرها با آن روبهرو میشوند.
هر دو در پشتیبانی از ۱–۴ نفر و مکانیزم ساخت دسته/کیسه/مخزن (دکبیلدینگ) اشتراک دارند — همین است که بسیاری آنها را در یک دسته مینشانند. فراتر از این اشتراکات، تفاوتهای مهمی هم وجود دارد:
فاصله انتشار این دو بازی ۲ سال است — ۲۰۱۶ در مقابل ۲۰۱۸. آئونز اند Aeon's End کار Jenny Iglesias است و Ascension: Deliverance ساخته Gary Arant. برای آئونز اند Aeon's End تجربه بهینه با ۲ نفر است.
تفاوت سختی قابل توجه است: Ascension: Deliverance (۲.۰۰/۵) برای تازهواردان، آئونز اند Aeon's End (۲.۸۰/۵) برای باتجربهها. در فهرست برترین بازیهای جهان، آئونز اند Aeon's End (#۱۰۸) بالاتر از Ascension: Deliverance (#۶۱۰۲) قرار گرفته.
آئونز اند Aeon's End به مراتب زمانبرتر از Ascension: Deliverance است — فاصلهای که هنگام انتخاب باید در نظر بگیرید.
برای معرفی بازی به تازهکاران Ascension: Deliverance مناسبتر است. این مقایسه تصویری کلی از تفاوتها میدهد؛ در نهایت تجربه بازی است که تصمیم را میگیرد.