به جامعه بردگیم بپیوند
Age of Steam 1830: Railways & Robber Barons

Age of Steam در مقابل 1830: Railways & Robber Barons: راهنمای انتخاب

کدام را انتخاب می‌کنید؟

مقایسه ویژگی‌ها

Age of Steam Age of Steam 1830: Railways & Robber Barons 1830: Railways & Robber Barons
2002 سال انتشار 1986
1–6 بازیکنان 2–7
4 نفر بهترین تعداد 5 نفر
120 دقیقه زمان بازی 180–360 دقیقه
3.85 / ۵ سختی 4.17 / ۵
0.00 امتیاز BGG 0.00
#139 رتبه کلی #312
#93 رتبه در زیرگروه #173
John Bohrer · Martin Wallace طراح Bruce Shelley · Francis Tresham
حراج / مزایده · جبران عقب‌ماندگی · اتصالات · تاس‌اندازی · شبکه‌ی شش‌ضلعی مکانیزم‌ها حراج / مزایده · شبکه‌ی شش‌ضلعی · Investment · بازار · ساخت شبکه و مسیر
اقتصادی · پسا‌ناپلئونی · قطار و راه‌آهن · حمل‌ونقل دسته‌بندی اقتصادی · قطار و راه‌آهن · حمل‌ونقل

بررسی جامع

Age of Steam و 1830: Railways & Robber Barons از آن دست بازی‌هایی هستند که اگر یکی را دارید، حتماً سراغ دیگری هم می‌روید.

نقاط مشترک Age of Steam و 1830: Railways & Robber Barons عبارت است از مکانیزم حراج / مزایده. فراتر از این اشتراکات، تفاوت‌های مهمی هم وجود دارد:

هر دو در دسته Strategy قرار می‌گیرند. 1830: Railways & Robber Barons به مراتب زمان‌برتر از Age of Steam است — فاصله‌ای که هنگام انتخاب باید در نظر بگیرید. این دو از طراحان متفاوتی — John Bohrer و Bruce Shelley — آمده‌اند.

از نظر مقیاس جمع، 1830: Railways & Robber Barons منعطف‌تر است و تا ۷ نفر را در خود جا می‌دهد. Age of Steam طراحی جدیدتری دارد (۲۰۰۲) در حالی که 1830: Railways & Robber Barons از ۱۹۸۶ در بازار حضور دارد. Age of Steam برای تازه‌کاران مناسب‌تر است؛ 1830: Railways & Robber Barons پیچیدگی کمی بیشتری دارد. Age of Steam با رتبه #۱۳۹ جایگاه بهتری در فهرست برترین بازی‌های BGG نسبت به 1830: Railways & Robber Barons (#۳۱۲) دارد.

در فهرست استراتژی BGG، Age of Steam با رتبه #۹۳ از 1830: Railways & Robber Barons (#۱۷۳) جلوتر است. بهترین تعداد بازیکن برای Age of Steam ۴ نفر و برای 1830: Railways & Robber Barons ۵ نفر است.

برای شب‌های کوتاه‌تر Age of Steam و برای نشست‌های طولانی‌تر 1830: Railways & Robber Barons توصیه می‌شود. این مقایسه تصویری کلی از تفاوت‌ها می‌دهد؛ در نهایت تجربه بازی است که تصمیم را می‌گیرد.

شما کدام را پیشنهاد می‌کنید؟