در نگاه اول Anachrony و Takenoko شاید شبیه به نظر برسند؛ اما تفاوتهایی دارند که ارزش توجه دارد.
این دو بازی از چند جنبه مشترک برخوردارند: مکانیزم حل با نماد تاس. اما همین جاست که راهشان جدا میشود:
Takenoko در ۲۰۱۱ طراحی شد؛ Anachrony حدود ۶ سال بعد وارد بازار شد. بهترین تعداد بازیکن برای هر دو ۳ نفر است — این نقطه مشترک جالبی است.
از نظر سبک: Anachrony یک بازی Strategy است، در حالی که Takenoko به دسته Family تعلق دارد.
اگر گروه بازیکنان مبتدی دارید، Takenoko انتخاب ایمنتری است — Anachrony میتواند دلسردکننده باشد. Anachrony کار Dávid Turczi است و Takenoko ساخته Antoine Bauza. برای شبهای بازی که وقت محدود دارید، Takenoko گزینه واضحتری است. از نظر مقیاس جمع، Anachrony منعطفتر است و تا ۴ نفر را در خود جا میدهد. Anachrony با رتبه #۶۱ جایگاه بهتری در فهرست برترین بازیهای BGG نسبت به Takenoko (#۴۴۱) دارد.
برای معرفی بازی به تازهکاران Takenoko مناسبتر است. این مقایسه تصویری کلی از تفاوتها میدهد؛ در نهایت تجربه بازی است که تصمیم را میگیرد.