دو بازی که اغلب در یک سبد خرید قرار میگیرند: Andromeda's Edge و China. آیا واقعاً هر دو لازم است؟
چرا این دو را اغلب کنار هم مقایسه میکنند؟ مکانیزم اکثریت/نفوذ در منطقه از مهمترین دلایل است. اما همین جاست که راهشان جدا میشود:
Andromeda's Edge با وزن ۳.۷۵/۵ به مراتب پیچیدهتر از China (۲.۲۸/۵) است. Andromeda's Edge بیشتر برای جمعهای کوچکتر (۲–۴ نفر) طراحی شده. Andromeda's Edge کار Luke Laurie است و China ساخته Michael Schacht.
Andromeda's Edge امتیاز به طور قابل توجهی بالاتری (۸.۳۰) نسبت به China (۶.۴۷) از بازیکنان BGG دارد. Andromeda's Edge به مراتب زمانبرتر از China است — فاصلهای که هنگام انتخاب باید در نظر بگیرید. برای China تجربه بهینه با ۳ نفر است. هر دو در دسته Strategy قرار میگیرند.
در فهرست استراتژی BGG، Andromeda's Edge با رتبه #۱۰۰ از China (#۷۹۵) جلوتر است. اگر اهمیت میدهید که بازی چقدر «مدرن» باشد، Andromeda's Edge با بیش از یک دهه جوانتر از China است. Andromeda's Edge با رتبه #۱۷۱ جایگاه بهتری در فهرست برترین بازیهای BGG نسبت به China (#۱۳۸۹) دارد.
برای شبهای کوتاهتر China و برای نشستهای طولانیتر Andromeda's Edge توصیه میشود. این مقایسه تصویری کلی از تفاوتها میدهد؛ در نهایت تجربه بازی است که تصمیم را میگیرد.