برس بیرمنگام Brass: Birmingham یا Anima: Beyond Good and Evil؟ این سوالی است که بسیاری از بردگیمرها با آن روبهرو میشوند.
چرا این دو را اغلب کنار هم مقایسه میکنند؟ پشتیبانی از ۲–۴ نفر و مکانیزم مدیریت دست از مهمترین دلایل است. با این حال، تفاوتهایی هم هست که انتخاب را آسانتر میکند:
برس بیرمنگام Brass: Birmingham کار Gavan Brown است و Anima: Beyond Good and Evil ساخته Low-Exp Designer. Anima: Beyond Good and Evil در ۲۰۰۸ طراحی شد؛ برس بیرمنگام Brass: Birmingham ۱۰ سال بعد وارد بازار شد. رتبه جهانی برس بیرمنگام Brass: Birmingham (#۱) نسبت به Anima: Beyond Good and Evil (#۹۸۲۲) چشمگیرتر است. برای برس بیرمنگام Brass: Birmingham تجربه بهینه با ۳ نفر است.
برس بیرمنگام Brass: Birmingham با وزن ۳.۸۶/۵ به مراتب پیچیدهتر از Anima: Beyond Good and Evil (۲.۳۱/۵) است. Anima: Beyond Good and Evil با ۵.۵۹ به طور قابل توجهی پایینتر از برس بیرمنگام Brass: Birmingham (۸.۶۰) ارزیابی شده. از نظر سبک: برس بیرمنگام Brass: Birmingham یک بازی Strategy است، در حالی که Anima: Beyond Good and Evil به دسته Thematic تعلق دارد.
برس بیرمنگام Brass: Birmingham با ۶۰–۱۲۰ دقیقه وقت بیشتری نسبت به Anima: Beyond Good and Evil میبرد.
برای معرفی بازی به تازهکاران Anima: Beyond Good and Evil مناسبتر است. اگر فقط یکی میتوانید بخرید، به نیاز جمعتان فکر کنید — جواب در آنجاست.