به جامعه بردگیم بپیوند
برس بیرمنگام Brass: Birmingham Drako: Knights & Trolls

مقایسه برس بیرمنگام Brass: Birmingham و Drako: Knights & Trolls: کدام بازی برای شماست؟

کدام را انتخاب می‌کنید؟

مقایسه ویژگی‌ها

برس بیرمنگام Brass: Birmingham برس بیرمنگام Brass: Birmingham Drako: Knights & Trolls Drako: Knights & Trolls
2018 سال انتشار 2019
2–4 بازیکنان 2
60–120 دقیقه زمان بازی 30 دقیقه
3.86 / ۵ سختی 1.86 / ۵
8.60 امتیاز BGG 5.72
#1 رتبه کلی #5902
#1 رتبه در زیرگروه #2155
Gavan Brown · Martin Wallace · Matt Tolman طراح Adam Kałuża
زنجیره‌سازی · امتیازهای پایان بازی · مدیریت دست · درآمد · Loans مکانیزم‌ها امتیاز اقدام · مبتنی بر کارت نبرد/کمپین · حرکت شبکه‌ای · مدیریت دست · شبکه‌ی شش‌ضلعی

بررسی جامع

برس بیرمنگام Brass: Birmingham یا Drako: Knights & Trolls؟ این سوالی است که بسیاری از بردگیمرها با آن روبه‌رو می‌شوند.

وجه اشتراک: مکانیزم مدیریت دست. اما از همین‌جاست که راه‌شان جدا می‌شود. همین شباهت‌هاست که مقایسه آن‌ها را جذاب می‌کند — حالا به تفاوت‌ها نگاه کنیم:

در فهرست برترین بازی‌های جهان، برس بیرمنگام Brass: Birmingham (#۱) بالاتر از Drako: Knights & Trolls (#۵۹۰۲) قرار گرفته. Drako: Knights & Trolls طراحی جدیدتری دارد (۲۰۱۹) در حالی که برس بیرمنگام Brass: Birmingham از ۲۰۱۸ در بازار حضور دارد.

در دسته بازی‌های استراتژی، برس بیرمنگام Brass: Birmingham (#۱) رتبه بهتری نسبت به Drako: Knights & Trolls (#۲۱۵۵) دارد. از نظر سبک کلی هر دو Strategy هستند. از دید جامعه جهانی بردگیم، برس بیرمنگام Brass: Birmingham (۸.۶۰) به وضوح محبوب‌تر از Drako: Knights & Trolls (۵.۷۲) است. برس بیرمنگام Brass: Birmingham با وزن ۳.۸۶/۵ به مراتب پیچیده‌تر از Drako: Knights & Trolls (۱.۸۶/۵) است.

برای برس بیرمنگام Brass: Birmingham تجربه بهینه با ۳ نفر است. برای شب‌های بازی که وقت محدود دارید، Drako: Knights & Trolls گزینه واضح‌تری است. پشت برس بیرمنگام Brass: Birmingham ذهن Gavan Brown و پشت Drako: Knights & Trolls خلاقیت Adam Kałuża قرار دارد. اگر اغلب با گروه بزرگ بازی می‌کنید، برس بیرمنگام Brass: Birmingham انتخاب طبیعی‌تری است.

برای معرفی بازی به تازه‌کاران Drako: Knights & Trolls مناسب‌تر است. این مقایسه تصویری کلی از تفاوت‌ها می‌دهد؛ در نهایت تجربه بازی است که تصمیم را می‌گیرد.

شما کدام را پیشنهاد می‌کنید؟