برس بیرمنگام Brass: Birmingham و Infernal Contraption از آن دست بازیهایی هستند که اگر یکی را دارید، حتماً سراغ دیگری هم میروید.
این دو بازی از چند جنبه مشترک برخوردارند: پشتیبانی از ۲–۴ نفر و مکانیزم مدیریت دست. اما همین جاست که راهشان جدا میشود:
این دو از طراحان متفاوتی — Gavan Brown و Matt Wilson (I) — آمدهاند. برس بیرمنگام Brass: Birmingham با وزن ۳.۸۶/۵ به مراتب پیچیدهتر از Infernal Contraption (۱.۸۲/۵) است. برس بیرمنگام Brass: Birmingham با ۶۰–۱۲۰ دقیقه وقت بیشتری نسبت به Infernal Contraption میبرد.
برای برس بیرمنگام Brass: Birmingham تجربه بهینه با ۳ نفر است.
از نظر سبک: برس بیرمنگام Brass: Birmingham یک بازی Strategy است، در حالی که Infernal Contraption به دسته Family تعلق دارد. Infernal Contraption با ۵.۶۰ به طور قابل توجهی پایینتر از برس بیرمنگام Brass: Birmingham (۸.۶۰) ارزیابی شده. رتبه جهانی برس بیرمنگام Brass: Birmingham (#۱) نسبت به Infernal Contraption (#۹۵۴۴) چشمگیرتر است. Infernal Contraption در ۲۰۰۷ طراحی شد؛ برس بیرمنگام Brass: Birmingham نزدیک به ۱۱ سال بعد وارد بازار شد.
برای معرفی بازی به تازهکاران Infernal Contraption مناسبتر است. هر دو بازی محبوباند و هر کدام طرفداران وفادار خودشان را دارند.