به جامعه بردگیم بپیوند
برس بیرمنگام Brass: Birmingham Pixel Tactics 2

برس بیرمنگام Brass: Birmingham و Pixel Tactics 2: شباهت‌ها، تفاوت‌ها و پیشنهاد خرید

کدام را انتخاب می‌کنید؟

مقایسه ویژگی‌ها

برس بیرمنگام Brass: Birmingham برس بیرمنگام Brass: Birmingham Pixel Tactics 2 Pixel Tactics 2
2018 سال انتشار 2013
2–4 بازیکنان 2
60–120 دقیقه زمان بازی 45 دقیقه
3.86 / ۵ سختی 2.67 / ۵
8.60 امتیاز BGG 5.99
#1 رتبه کلی #3271
#1 رتبه در زیرگروه #1518
Gavan Brown · Martin Wallace · Matt Tolman طراح D. Brad Talton, Jr.
زنجیره‌سازی · امتیازهای پایان بازی · مدیریت دست · درآمد · Loans مکانیزم‌ها مدیریت دست · قدرت‌های متغیر بازیکن
عصر روشنگری · اقتصادی · صنعت و تولید · پسا‌ناپلئونی دسته‌بندی بازی کارتی

بررسی جامع

اگر بین خرید برس بیرمنگام Brass: Birmingham و Pixel Tactics 2 مردد هستید، این مقایسه می‌تواند کمک کند.

این دو بازی از چند جنبه مشترک برخوردارند: مکانیزم مدیریت دست. همین شباهت‌هاست که مقایسه آن‌ها را جذاب می‌کند — حالا به تفاوت‌ها نگاه کنیم:

در فهرست استراتژی BGG، برس بیرمنگام Brass: Birmingham با رتبه #۱ از Pixel Tactics 2 (#۱۵۱۸) جلوتر است. از نظر مقیاس جمع، برس بیرمنگام Brass: Birmingham منعطف‌تر است و تا ۴ نفر را در خود جا می‌دهد. تفاوت زمانی قابل توجه است: Pixel Tactics 2 (۴۵ دقیقه) در مقابل برس بیرمنگام Brass: Birmingham (۶۰–۱۲۰ دقیقه). برای برس بیرمنگام Brass: Birmingham تجربه بهینه با ۳ نفر است. Pixel Tactics 2 با ۵.۹۹ به طور قابل توجهی پایین‌تر از برس بیرمنگام Brass: Birmingham (۸.۶۰) ارزیابی شده.

رتبه جهانی برس بیرمنگام Brass: Birmingham (#۱) نسبت به Pixel Tactics 2 (#۳۲۷۱) چشمگیرتر است. تفاوت سختی قابل توجه است: Pixel Tactics 2 (۲.۶۷/۵) برای تازه‌واردان، برس بیرمنگام Brass: Birmingham (۳.۸۶/۵) برای باتجربه‌ها.

اگر اهمیت می‌دهید که بازی چقدر «مدرن» باشد، برس بیرمنگام Brass: Birmingham با نزدیک به یک دهه جوان‌تر از Pixel Tactics 2 است. هر دو در دسته Strategy قرار می‌گیرند. برس بیرمنگام Brass: Birmingham کار Gavan Brown است و Pixel Tactics 2 ساخته D. Brad Talton, Jr..

برای شب‌های کوتاه‌تر Pixel Tactics 2 و برای نشست‌های طولانی‌تر برس بیرمنگام Brass: Birmingham توصیه می‌شود. این مقایسه تصویری کلی از تفاوت‌ها می‌دهد؛ در نهایت تجربه بازی است که تصمیم را می‌گیرد.

شما کدام را پیشنهاد می‌کنید؟