به جامعه بردگیم بپیوند
برس بیرمنگام Brass: Birmingham ریواین Ravine

تفاوت برس بیرمنگام Brass: Birmingham و ریواین Ravine چیست؟

کدام را انتخاب می‌کنید؟

مقایسه ویژگی‌ها

برس بیرمنگام Brass: Birmingham برس بیرمنگام Brass: Birmingham ریواین Ravine ریواین Ravine
2018 سال انتشار 2017
2–4 بازیکنان 3–6
60–120 دقیقه زمان بازی 15–20 دقیقه
3.86 / ۵ سختی 1.15 / ۵
8.60 امتیاز BGG 5.78
#1 رتبه کلی #4986
#1 رتبه در زیرگروه #1705
Gavan Brown · Martin Wallace · Matt Tolman طراح Low-Exp Designer
زنجیره‌سازی · امتیازهای پایان بازی · مدیریت دست · درآمد · Loans مکانیزم‌ها بازی مشارکتی (همیارانه) · حذف بازیکن · شانست را بیازما (ریسک فزاینده) · Trading
عصر روشنگری · اقتصادی · صنعت و تولید · پسا‌ناپلئونی دسته‌بندی بازی کارتی
United Kingdom کشور United States

بررسی جامع

برس بیرمنگام Brass: Birmingham یا ریواین Ravine؟ این سوالی است که بسیاری از بردگیمرها با آن روبه‌رو می‌شوند.

تفاوت زمانی قابل توجه است: ریواین Ravine (۱۵–۲۰ دقیقه) در مقابل برس بیرمنگام Brass: Birmingham (۶۰–۱۲۰ دقیقه). اما برس بیرمنگام Brass: Birmingham به زنجیره‌سازی و ریواین Ravine به حذف بازیکن تکیه می‌کند. برس بیرمنگام Brass: Birmingham امتیاز به طور قابل توجهی بالاتری (۸.۶۰) نسبت به ریواین Ravine (۵.۷۸) از بازیکنان BGG دارد. ریواین Ravine در ۲۰۱۷ طراحی شد؛ برس بیرمنگام Brass: Birmingham یک سال بعد وارد بازار شد.

از نظر سبک: برس بیرمنگام Brass: Birmingham یک بازی Strategy است، در حالی که ریواین Ravine به دسته Family تعلق دارد. برس بیرمنگام Brass: Birmingham بیشتر برای جمع‌های کوچک‌تر (۲–۴ نفر) طراحی شده. برس بیرمنگام Brass: Birmingham با رتبه #۱ جایگاه بهتری در فهرست برترین بازی‌های BGG نسبت به ریواین Ravine (#۴۹۸۶) دارد. برای برس بیرمنگام Brass: Birmingham تجربه بهینه با ۳ نفر است.

این دو از طراحان متفاوتی — Gavan Brown و Low-Exp Designer — آمده‌اند. برس بیرمنگام Brass: Birmingham از United Kingdom و ریواین Ravine از United States آمده. اگر گروه بازیکنان مبتدی دارید، ریواین Ravine انتخاب ایمن‌تری است — برس بیرمنگام Brass: Birmingham می‌تواند دلسردکننده باشد.

برای معرفی بازی به تازه‌کاران ریواین Ravine مناسب‌تر است. این مقایسه تصویری کلی از تفاوت‌ها می‌دهد؛ در نهایت تجربه بازی است که تصمیم را می‌گیرد.

شما کدام را پیشنهاد می‌کنید؟