به جامعه بردگیم بپیوند
برس بیرمنگام Brass: Birmingham Streets of Stalingrad (Third Edition)

برس بیرمنگام Brass: Birmingham و Streets of Stalingrad (Third Edition): شباهت‌ها، تفاوت‌ها و پیشنهاد خرید

کدام را انتخاب می‌کنید؟

مقایسه ویژگی‌ها

برس بیرمنگام Brass: Birmingham برس بیرمنگام Brass: Birmingham Streets of Stalingrad (Third Edition) Streets of Stalingrad (Third Edition)
2018 سال انتشار 2003
2–4 بازیکنان 2–8
60–120 دقیقه زمان بازی 120 دقیقه
3.86 / ۵ سختی 4.20 / ۵
8.60 امتیاز BGG 5.63
#1 رتبه کلی #8253
#1 رتبه در زیرگروه #869
Gavan Brown · Martin Wallace · Matt Tolman طراح Dana Lombardy · Low-Exp Designer
زنجیره‌سازی · امتیازهای پایان بازی · مدیریت دست · درآمد · Loans مکانیزم‌ها شبکه‌ی شش‌ضلعی

بررسی جامع

انتخاب بین برس بیرمنگام Brass: Birmingham و Streets of Stalingrad (Third Edition) به نیاز و سبک بازی شما بستگی دارد — این مقایسه تصویر کامل‌تری می‌دهد.

Streets of Stalingrad (Third Edition) با ۵.۶۳ به طور قابل توجهی پایین‌تر از برس بیرمنگام Brass: Birmingham (۸.۶۰) ارزیابی شده. از نظر سبک: برس بیرمنگام Brass: Birmingham یک بازی Strategy است، در حالی که Streets of Stalingrad (Third Edition) به دسته Wargames تعلق دارد. رتبه جهانی برس بیرمنگام Brass: Birmingham (#۱) نسبت به Streets of Stalingrad (Third Edition) (#۸۲۵۳) چشمگیرتر است. از نظر سرعت، برس بیرمنگام Brass: Birmingham فشرده‌تر (۶۰–۱۲۰ دقیقه) و Streets of Stalingrad (Third Edition) گسترده‌تر (۱۲۰ دقیقه) است. برای برس بیرمنگام Brass: Birmingham تجربه بهینه با ۳ نفر است.

برس بیرمنگام Brass: Birmingham برای تازه‌کاران مناسب‌تر است؛ Streets of Stalingrad (Third Edition) پیچیدگی نسبتاً بیشتری دارد. پشت برس بیرمنگام Brass: Birmingham ذهن Gavan Brown و پشت Streets of Stalingrad (Third Edition) خلاقیت Dana Lombardy قرار دارد. اگر اهمیت می‌دهید که بازی چقدر «مدرن» باشد، برس بیرمنگام Brass: Birmingham با نزدیک به ۱۵ سال جوان‌تر از Streets of Stalingrad (Third Edition) است.

برای جمع‌های بزرگ‌تر Streets of Stalingrad (Third Edition) (۲–۸ نفر) انتخاب بهتری است. اما برس بیرمنگام Brass: Birmingham به زنجیره‌سازی و Streets of Stalingrad (Third Edition) به شبکه‌ی شش‌ضلعی تکیه می‌کند.

این مقایسه تصویری کلی از تفاوت‌ها می‌دهد؛ در نهایت تجربه بازی است که تصمیم را می‌گیرد.

شما کدام را پیشنهاد می‌کنید؟