Cthulhu: Death May Die و DungeonQuest از آن دست بازیهایی هستند که اگر یکی را دارید، حتماً سراغ دیگری هم میروید.
وجه اشتراک: مکانیزم نقشآفرینی. اما از همینجاست که راهشان جدا میشود. در عین این شباهتها، هر کدام تجربهای منحصربهفرد ارائه میدهند:
Cthulhu: Death May Die (۲۰۱۹) نزدیک به ۳۴ سال جدیدتر از DungeonQuest (۱۹۸۵) است. DungeonQuest برای تازهکاران مناسبتر است؛ Cthulhu: Death May Die پیچیدگی نسبتاً بیشتری دارد. تجربه بهینه Cthulhu: Death May Die با ۳ نفر است، در حالی که DungeonQuest در ۴ نفر میدرخشد. Cthulhu: Death May Die به مراتب زمانبرتر از DungeonQuest است — فاصلهای که هنگام انتخاب باید در نظر بگیرید.
DungeonQuest بیشتر برای جمعهای کوچکتر (۱–۴ نفر) طراحی شده. رتبه جهانی Cthulhu: Death May Die (#۵۴) نسبت به DungeonQuest (#۲۴۱۶) چشمگیرتر است. این دو از طراحان متفاوتی — Eric M. Lang و Dan Glimne — آمدهاند.
هر دو در دسته Thematic قرار میگیرند. در فهرست موضوعی BGG، Cthulhu: Death May Die با رتبه #۱۶ از DungeonQuest (#۵۴۸) جلوتر است. DungeonQuest با ۶.۱۵ به طور قابل توجهی پایینتر از Cthulhu: Death May Die (۸.۲۰) ارزیابی شده.
برای شبهای کوتاهتر DungeonQuest و برای نشستهای طولانیتر Cthulhu: Death May Die توصیه میشود. در نهایت انتخاب بین این دو به سلیقه شخصی و جمع بازیکنان بستگی دارد.