هر بار که بحث دومینیون Dominion پیش میآید، وار چست War Chest هم مطرح میشود. بیایید ببینیم واقعاً چه تفاوتی دارند.
هر دو در منشأ United Statesی، پشتیبانی از ۲–۴ نفر و سطح سختی مشابه (حدود ۲.۳۴/۵) اشتراک دارند — همین است که بسیاری آنها را در یک دسته مینشانند. در عین این شباهتها، هر کدام تجربهای منحصربهفرد ارائه میدهند:
تجربه بهینه دومینیون Dominion با ۳ نفر است، در حالی که وار چست War Chest در ۲ نفر میدرخشد. وار چست War Chest (۲۰۱۸) بیش از یک دهه جدیدتر از دومینیون Dominion (۲۰۰۸) است.
دومینیون Dominion کار Donald X. Vaccarino است و وار چست War Chest ساخته David Thompson (I). هر دو در محدوده زمانی مشابهی به پایان میرسند. وار چست War Chest با رتبه #۱۸۲ کمی پایینتر از دومینیون Dominion (#۱۴۵) ایستاده. وجه مشترک این دو بازی مکانیزم ساخت دسته/کیسه/مخزن (دکبیلدینگ)، مدیریت دست است. اما دومینیون Dominion به چیدمان اولیهی متغیر و وار چست War Chest به اکثریت/نفوذ در منطقه تکیه میکند.
دومینیون Dominion در دسته Strategy و وار چست War Chest در دسته Abstract قرار میگیرند — سبک کلی متفاوتی دارند.
نه دومینیون Dominion بهتر است نه وار چست War Chest — هر کدام برای موقعیت مناسب خودشان درخشاناند.