گلومهیون Gloomhaven و City of Chaos از آن دست بازیهایی هستند که اگر یکی را دارید، حتماً سراغ دیگری هم میروید.
درک تفاوتهای این دو از اینجا شروع میشود که بدانیم چه شباهتهایی دارند: مکانیزم صفحهی ماژولار. همین شباهتهاست که مقایسه آنها را جذاب میکند — حالا به تفاوتها نگاه کنیم:
برای گلومهیون Gloomhaven تجربه بهینه با ۳ نفر است. رتبه جهانی گلومهیون Gloomhaven (#۴) نسبت به City of Chaos (#۹۲۳۸) چشمگیرتر است. تفاوت سختی قابل توجه است: City of Chaos (۲.۷۹/۵) برای تازهواردان، گلومهیون Gloomhaven (۳.۹۲/۵) برای باتجربهها. در فهرست موضوعی BGG، گلومهیون Gloomhaven با رتبه #۲ از City of Chaos (#۱۲۴۲) جلوتر است.
City of Chaos با ۵.۶۰ به طور قابل توجهی پایینتر از گلومهیون Gloomhaven (۸.۳۰) ارزیابی شده. فاصله انتشار این دو بازی ۲۱ سال است — ۱۹۹۶ در مقابل ۲۰۱۷. گلومهیون Gloomhaven بیشتر برای جمعهای کوچکتر (۱–۴ نفر) طراحی شده.
گلومهیون Gloomhaven در دسته Strategy و City of Chaos در دسته Thematic قرار میگیرند — سبک کلی متفاوتی دارند. گلومهیون Gloomhaven کار آیزاک چایلدرز است و City of Chaos ساخته Low-Exp Designer. City of Chaos به مراتب زمانبرتر از گلومهیون Gloomhaven است — فاصلهای که هنگام انتخاب باید در نظر بگیرید.
برای شبهای کوتاهتر گلومهیون Gloomhaven و برای نشستهای طولانیتر City of Chaos توصیه میشود. این مقایسه تصویری کلی از تفاوتها میدهد؛ در نهایت تجربه بازی است که تصمیم را میگیرد.