به جامعه بردگیم بپیوند
Nanuk

Nanuk در برابر را Ra: کدام ارزش بیشتری دارد؟

کدام را انتخاب می‌کنید؟

مقایسه ویژگی‌ها

را Ra
Nanuk Nanuk
1999 سال انتشار 2009
2–5 بازیکنان 5–8
45–60 دقیقه زمان بازی 45 دقیقه
2.31 / ۵ سختی 1.55 / ۵
7.56 امتیاز BGG 5.65
#113 رتبه کلی #7446
#94 رتبه در زیرگروه #468
راینر کنیتزیا طراح Brett Myers · Low-Exp Designer
Auction/Bidding · شانست را بیازما (ریسک فزاینده) · مجموعه‌سازی مکانیزم‌ها Auction/Bidding · شرط‌بندی و بلوف · شانست را بیازما (ریسک فزاینده) · مجموعه‌سازی · بازی تیمی

بررسی جامع

را Ra و Nanuk هر دو گزینه‌های محبوبی هستند، اما تجربه‌ای کاملاً متفاوت ارائه می‌دهند.

درک تفاوت‌های این دو از اینجا شروع می‌شود که بدانیم چه شباهت‌هایی دارند: مکانیزم Auction/Bidding و زمان بازی مشابه (حدود ۴۵–۶۰ دقیقه). فراتر از این اشتراکات، تفاوت‌های مهمی هم وجود دارد:

برای را Ra تجربه بهینه با ۳ نفر است. را Ra در دسته Strategy و Nanuk در دسته Party قرار می‌گیرند — سبک کلی متفاوتی دارند. از دید جامعه جهانی بردگیم، را Ra (۷.۵۶) به وضوح محبوب‌تر از Nanuk (۵.۶۵) است.

فاصله انتشار این دو بازی بیش از یک دهه است — ۱۹۹۹ در مقابل ۲۰۰۹. در فهرست برترین بازی‌های جهان، را Ra (#۱۱۳) بالاتر از Nanuk (#۷۴۴۶) قرار گرفته. اگر اغلب با گروه بزرگ بازی می‌کنید، Nanuk انتخاب طبیعی‌تری است.

را Ra کار راینر کنیتزیا است و Nanuk ساخته Brett Myers. اگر گروه بازیکنان مبتدی دارید، Nanuk انتخاب ایمن‌تری است — را Ra می‌تواند دلسردکننده باشد.

برای معرفی بازی به تازه‌کاران Nanuk مناسب‌تر است. اگر هر دو را تجربه کرده‌اید، نظر خودتان در نظرسنجی زیر ارزشمند است.

شما کدام را پیشنهاد می‌کنید؟