دو بازی که اغلب در یک سبد خرید قرار میگیرند: Root و The Mission: Early Christianity from the Crucifixion to the Crusades. آیا واقعاً هر دو لازم است؟
نقاط مشترک Root و The Mission: Early Christianity from the Crucifixion to the Crusades عبارت است از سطح سختی مشابه (حدود ۳.۸۴/۵) و مکانیزم اکثریت/نفوذ در منطقه. اما همین جاست که راهشان جدا میشود:
از نظر سبک: Root یک بازی Strategy است، در حالی که The Mission: Early Christianity from the Crucifixion to the Crusades به دسته Thematic تعلق دارد. تفاوت زمانی قابل توجه است: Root (۶۰–۹۰ دقیقه) در مقابل The Mission: Early Christianity from the Crucifixion to the Crusades (۶۰–۲۴۰ دقیقه).
Root کار کول ورل است و The Mission: Early Christianity from the Crucifixion to the Crusades ساخته Ben Madison. برای جمعهای بزرگتر Root (۲–۴ نفر) انتخاب بهتری است.
از دید جامعه جهانی بردگیم، Root (۷.۸۸) به وضوح محبوبتر از The Mission: Early Christianity from the Crucifixion to the Crusades (۵.۸۰) است. در دسته بازیهای جنگی، Root (#۱۲) رتبه بهتری نسبت به The Mission: Early Christianity from the Crucifixion to the Crusades (#۳۳۲) دارد. Root در ۲۰۱۸ طراحی شد؛ The Mission: Early Christianity from the Crucifixion to the Crusades ۲ سال بعد وارد بازار شد. در فهرست برترین بازیهای جهان، Root (#۳۴) بالاتر از The Mission: Early Christianity from the Crucifixion to the Crusades (#۴۷۷۰) قرار گرفته. برای Root تجربه بهینه با ۴ نفر است.
وقتی وقت کم دارید Root، وقتی میخواهید غرق بازی شوید The Mission: Early Christianity from the Crucifixion to the Crusades. اگر فقط یکی میتوانید بخرید، به نیاز جمعتان فکر کنید — جواب در آنجاست.