به جامعه بردگیم بپیوند
اسکاوت SCOUT لاست سیتیز Lost Cities

لاست سیتیز Lost Cities در برابر اسکاوت SCOUT: کدام ارزش بیشتری دارد؟

کدام را انتخاب می‌کنید؟

مقایسه ویژگی‌ها

اسکاوت SCOUT اسکاوت SCOUT لاست سیتیز Lost Cities لاست سیتیز Lost Cities
2019 سال انتشار 1999
2–5 بازیکنان 2
20 دقیقه زمان بازی 30 دقیقه
1.39 / ۵ سختی 1.47 / ۵
0.00 امتیاز BGG 0.00
#107 رتبه کلی #344
#13 رتبه در زیرگروه #84
Kei Kajino (梶野 桂) طراح Reiner Knizia
مدیریت دست · Ladder Climbing · Score-and-Reset Game مکانیزم‌ها مدیریت دست · چیدن و گستردن کارت · Ordering · شانست را بیازما (ریسک فزاینده) · Score-and-Reset Game
بازی کارتی دسته‌بندی بازی کارتی · اکتشاف · عددی
Germany کشور Germany

بررسی جامع

در نگاه اول اسکاوت SCOUT و لاست سیتیز Lost Cities شاید شبیه به نظر برسند؛ اما تفاوت‌هایی دارند که ارزش توجه دارد.

این دو بازی از چند جنبه مشترک برخوردارند: منشأ Germanyی، سطح سختی مشابه (حدود ۱.۳۹/۵) و مکانیزم مدیریت دست. با این حال، تفاوت‌هایی هم هست که انتخاب را آسان‌تر می‌کند:

اسکاوت SCOUT کار Kei Kajino (梶野 桂) است و لاست سیتیز Lost Cities ساخته Reiner Knizia. رتبه جهانی اسکاوت SCOUT (#۱۰۷) نسبت به لاست سیتیز Lost Cities (#۳۴۴) چشمگیرتر است. هر دو در دسته Family قرار می‌گیرند. در فهرست خانوادگی BGG، اسکاوت SCOUT با رتبه #۱۳ از لاست سیتیز Lost Cities (#۸۴) جلوتر است.

از نظر سرعت، اسکاوت SCOUT فشرده‌تر (۲۰ دقیقه) و لاست سیتیز Lost Cities گسترده‌تر (۳۰ دقیقه) است. لاست سیتیز Lost Cities در ۱۹۹۹ طراحی شد؛ اسکاوت SCOUT ۲۰ سال بعد وارد بازار شد.

اگر اغلب با گروه بزرگ بازی می‌کنید، اسکاوت SCOUT انتخاب طبیعی‌تری است. برای لاست سیتیز Lost Cities تجربه بهینه با ۲ نفر است.

برای شب‌های کوتاه‌تر اسکاوت SCOUT و برای نشست‌های طولانی‌تر لاست سیتیز Lost Cities توصیه می‌شود. این مقایسه تصویری کلی از تفاوت‌ها می‌دهد؛ در نهایت تجربه بازی است که تصمیم را می‌گیرد.

شما کدام را پیشنهاد می‌کنید؟