در نگاه اول The Crew: Mission Deep Sea و Schafkopf شاید شبیه به نظر برسند؛ اما تفاوتهایی دارند که ارزش توجه دارد.
چرا این دو را اغلب کنار هم مقایسه میکنند؟ مکانیزم Trick-taking از مهمترین دلایل است. فراتر از این اشتراکات، تفاوتهای مهمی هم وجود دارد:
این دو از طراحان متفاوتی — Thomas Sing و (Uncredited) — آمدهاند. Schafkopf در ۱۷۸۰ طراحی شد؛ The Crew: Mission Deep Sea ۲۴۱ سال بعد وارد بازار شد. هر دو در دسته Family قرار میگیرند. اگر دنبال چالش بیشتری هستید Schafkopf (۲.۶۲/۵) را امتحان کنید. در فهرست خانوادگی BGG، The Crew: Mission Deep Sea با رتبه #۳ از Schafkopf (#۱۵۵۵) جلوتر است.
The Crew: Mission Deep Sea با رتبه #۴۵ جایگاه بهتری در فهرست برترین بازیهای BGG نسبت به Schafkopf (#۵۱۵۲) دارد. برای The Crew: Mission Deep Sea تجربه بهینه با ۴ نفر است.
برای جمعهای بزرگتر The Crew: Mission Deep Sea (۲–۵ نفر) انتخاب بهتری است. اگر وقت کمتری دارید The Crew: Mission Deep Sea (۲۰ دقیقه) گزینه بهتری است. The Crew: Mission Deep Sea امتیاز به طور قابل توجهی بالاتری (۸.۰۰) نسبت به Schafkopf (۵.۷۷) از بازیکنان BGG دارد.
برای شبهای کوتاهتر The Crew: Mission Deep Sea و برای نشستهای طولانیتر Schafkopf توصیه میشود. اگر هر دو را تجربه کردهاید، نظر خودتان در نظرسنجی زیر ارزشمند است.