اگر بین خرید The Crew: Mission Deep Sea و Sleuth مردد هستید، این مقایسه میتواند کمک کند.
این دو بازی از چند جنبه مشترک برخوردارند: مکانیزم استنتاج. در عین این شباهتها، هر کدام تجربهای منحصربهفرد ارائه میدهند:
برای جمعهای بزرگتر Sleuth (۳–۷ نفر) انتخاب بهتری است. در رتبهبندی جامعه، The Crew: Mission Deep Sea با امتیاز ۸.۰۰ به وضوح از Sleuth (۶.۲۹) جلوتر است. The Crew: Mission Deep Sea در دسته Family و Sleuth در دسته Strategy قرار میگیرند — سبک کلی متفاوتی دارند.
The Crew: Mission Deep Sea کار Thomas Sing است و Sleuth ساخته Sid Sackson. تفاوت زمانی قابل توجه است: The Crew: Mission Deep Sea (۲۰ دقیقه) در مقابل Sleuth (۳۰–۴۵ دقیقه).
Sleuth در ۱۹۷۱ طراحی شد؛ The Crew: Mission Deep Sea نزدیک به ۵۰ سال بعد وارد بازار شد. بهترین تعداد بازیکن برای هر دو ۴ نفر است — این نقطه مشترک جالبی است. Sleuth با رتبه #۱۹۲۴ کمی پایینتر از The Crew: Mission Deep Sea (#۴۵) ایستاده. از نظر یادگیری، The Crew: Mission Deep Sea (۲.۰۵/۵) آسانتر از Sleuth (۲.۴۷/۵) به نظر میرسد.
برای شبهای کوتاهتر The Crew: Mission Deep Sea و برای نشستهای طولانیتر Sleuth توصیه میشود. هر دو بازی محبوباند و هر کدام طرفداران وفادار خودشان را دارند.