۵۵۷
A Distant Plain یک بازی استراتژیک پیچیده درباره جنگ مدرن افغانستان است که توسط Volko Ruhnke طراحی شده و بخشی از سری بازیهای COIN (Counter-Insurgency) محسوب میشود. این بازی فضای سیاسی و نظامی پرتنش افغانستان پس از ۲۰۰۱ را به تصویر میکشد، جایی که چهار جناح اصلی شامل نیروهای ائتلاف، دولت افغانستان، طالبان و جنگسالاران برای کنترل کشور میجنگند.
گیمپلی بازی حول مکانیزمهای ضدشورش و شورش میچرخد. هر جناح اهداف و تواناییهای منحصربهفردی دارد: ائتلاف به دنبال تثبیت امنیت و دولتسازی است، دولت افغانستان سعی در حفظ قدرت و مشروعیت دارد، طالبان به دنبال بیثباتی و جلب حمایت مردمی است، و جنگسالاران بر منافع قبیلهای و شخصی تمرکز میکنند. بازیکنان با استفاده از کارتهای رویداد و عملیاتهای مختلف مانند حملات نظامی، تأمین مالی و دیپلماسی، سعی در پیشبرد اهداف خود دارند.
این بازی بیشتر برای علاقهمندان به تاریخ معاصر و استراتژیهای عمیق مناسب است. پیچیدگی بالای قوانین و تعاملات غیرمستقیم بین جناحها، آن را به گزینهای عالی برای بازیکنان باتجربه تبدیل میکند که از چالشهای فکری و شبیهسازی تاریخی لذت میبرند.