به جامعه بردگیم بپیوند
Archipelago

درباره بازی

In Archipelago, players are Renaissance European powers competing in the exploration of a Pacific or Caribbean archipelago. They will explore territories, harvest resources, use those resources in markets both internal (for their use and that of the natives) and foreign (to sell it in Europe), build markets, harbors, cities and temples, and negotiate among themselves (and maybe betray each other) – all this to complete their secret objectives. They will also need to guess the secret objective of the other players to be able to benefit from them.
But players also need to be careful of the natives; if they make them too unhappy or if too many of them are unoccupied, they could revolt and declare independence. Then everyone will lose!
According to the author, what he's tried to create is a "German" economic worker-placement game, but without the two things he dislikes in them: the superficial theme and the lack of interaction. Indeed this game includes a very present theme and a lot of negotiation and potential backstabbing.
The game includes three sets of objectives, enabling players to choose between a short, medium and a long game. Solo play is also possible with an expansion.

منبع: BoardGameGeek


Archipelago، ساخته Christophe Boelinger، در سال ۲۰۱۲ معرفی شد و به‌سرعت توجه دوستداران بردگیم را جلب کرد.

برای ۲–۵ نفر؛ بهترین تجربه با ۴ نفر، زمان هر دور Archipelago معمولاً ۳۰–۲۴۰ دقیقه است.

این بازی با سختی ۳.۷ از ۵ برای بردگیمرهای سنگین مناسب است.

از مکانیزم‌های اصلی این بازی می‌توان به «اکثریت/نفوذ در منطقه»، «حراج / مزایده»، «Auction: Sealed Bid» و «رشوه» اشاره کرد.

اگر به دنبال یک بازی سنگین برای ۲–۵ نفر هستید، Archipelago گزینه‌ای است که ارزش امتحان دارد.

نسخه‌های موجود در ایران

هنوز نسخه‌ای ثبت نشده.

آموزش‌ها

هنوز آموزشی ثبت نشده.

کاربران برتر این بازی

سایر بازی‌های این طراح

Christophe Boelinger

بازی‌های پیشنهادی

بر اساس مکانیسم، دسته‌بندی و سبک مشابه

دیدگاه‌ها (۰)

هنوز دیدگاهی ثبت نشده. اولین نفر باشید!

برای ثبت دیدگاه وارد شوید