۱۷
در کارپه دیم، به دوران امپراتوری روم باستان سفر میکنی و نقش یک پاتریسی (اشرافزاده) را بر عهده میگیری که در حال ساخت یک ویلای مجلل است. هر بازیکن یک صفحه شخصی دارد که نمایانگر زمین ویلاست و با چیدن کاشیهای متنوع (مانند باغ، حوض، ستون، و مجسمه) آن را آباد میکند.
گیمپلی بازی مبتنی بر انتخاب کاشیها از یک حلقه (تأثیر گرفته از بازی تراولر) است. هر دور، بازیکنان به نوبت یک کاشی از حلقه برمیدارند و آن را در صفحه خود قرار میدهند. کاشیها میتوانند در ردیفها یا ستونهای مختلف چیده شوند و با توجه به الگوی قرارگیری، امتیازاتی از طریق کارتهای امتیازدهی (که در ابتدای بازی انتخاب میشوند) کسب کنند.
مکانیزم اصلی بازی، مدیریت فضا و برنامهریزی برای بیشینهسازی امتیاز از طریق همترازی کاشیها با کارتهای هدف است. هر کارت شرایط خاصی برای امتیازدهی دارد (مثلاً تعداد ستونهای دارای سه کاشی باغ). همچنین کاشیهای «پاترونوس» (حامی) امتیاز فوری و مزایای ویژهای میدهند. بازی در سه عصر (دور) انجام میشود و در پایان هر عصر، امتیازها محاسبه میشود.
کارپه دیم برای علاقهمندان به بازیهای استراتژیک و کاشیچینی با پیچیدگی متوسط مناسب است. اگر از بازیهایی مانند کارکاسون یا ایزکیا لذت میبری، این انتخاب خوبی است. همچنین برای کسانی که به دنبال یک بازی نسبتاً سریع (حدود ۴۵-۶۰ دقیقه) با تعامل غیرمستقیم و تصمیمهای معنادار هستند، جذاب خواهد بود.