۵۴
در دنیای تاریک و خونین وارهمر فانتزی، چهار خدای بزرگ آشوب — خورن، تزینچ، نرگل و اسلانش — برای تسلط بر سرزمینهای فانیان با یکدیگر میجنگند. هر خدا تواناییها و اهداف منحصربهفردی دارد و بازیکنان باید با استفاده از فرماندهان، دیوها و طاعونهای الهی، نفوذ خود را در مناطق مختلف گسترش دهند.
بازی به صورت رقابتی و نامتقارن طراحی شده: هر بازیکن یک خدای متفاوت با قدرتها و مسیرهای پیروزی خاص خود را کنترل میکند. مثلاً خورن با خشونت و نبرد پیروز میشود، در حالی که تزینچ بر جادو و دسیسه تکیه دارد. مکانیزم اصلی بازی شامل کارتهای پیشرفت، جابهجایی سربازان و فساد مناطق است.
بازیکنان با انداختن تاس و استفاده از کارتهای رویداد، سعی میکنند فساد را در استانها پخش کنند و امتیاز پیروزی کسب کنند. اما یک مکانیزم جالب دیگر هم وجود دارد: اگر فساد بیش از حد در یک منطقه جمع شود، منطقه به «نابودی» کشیده میشود و بازیکنانی که در آن منطقه نفوذ دارند امتیاز منفی میگیرند.
این بازی برای طرفداران وارهمر و علاقهمندان به بازیهای استراتژیک با تعامل بالا و عدم تقارن شدید مناسب است. فضای تاریک و رقابت شدید باعث میشود هر جلسه بازی متفاوت و پرتنش باشد.