codex cardtime strategy customizable noncollectable card game set fantasy strike universe s inspire realtime strategy video game starcraft warcraft player control different hero access tech tree allow use different strategy time playthe goal game destroy opponent base player build army unit hero player determine exact composition army play add card deck base tech ve choose pursue
طراحی «Codex: Card-Time Strategy – Core Set» توسط David Sirlin در سال ۲۰۱۶ به پایان رسید و از همان ابتدا در میان بردگیمرها محبوبیت پیدا کرد.
این بازی برای ۲–۵ نفر طراحی شده و هر دور آن معمولاً ۴۵ دقیقه طول میکشد.
درجه سختی ۳.۵ از ۵ نشان میدهد Codex: Card-Time Strategy – Core Set در دسته بازیهای سنگین قرار دارد.
گیمپلی Codex: Card-Time Strategy – Core Set بر پایه «ساخت دسته/کیسه/مخزن (دکبیلدینگ)»، «مدیریت دست» و «قدرتهای متغیر بازیکن» بنا شده است.
Codex: Card-Time Strategy – Core Set امتیاز ۵.۸ از ۱۰ را از جامعه BGG دریافت کرده و با رتبه #۴۴۲۸ در پنجهزار بازی برتر قرار دارد.
برای ۲–۵ نفر که به بازیهای سنگین علاقه دارند، «Codex: Card-Time Strategy – Core Set» انتخاب ایدهآلی خواهد بود.