۱۹۱
در بازی امرالد، بازیکنان به ونیز دوره رنسانس سفر میکنند، جایی که جواهرفروشان برای کسب شهرت و ثروت با یکدیگر رقابت میکنند. هر بازیکن یک کارگاه جواهرسازی دارد و با خرید زمرد خام از بازار، آنها را تراش داده و به جواهرات ارزشمند تبدیل میکند.
گیمپلی بازی بر پایه مدیریت منابع و حراج است. بازیکنان در هر دور با استفاده از سکههای خود برای خرید زمرد با کیفیتهای مختلف حراج میکنند. سپس با ترکیب زمردها و استفاده از ابزارهای مختلف، جواهراتی با ارزش بالاتر میسازند. همچنین میتوانند با استخدام صنعتگران ماهر، تواناییهای خود را ارتقا دهند.
بازی دارای چندین مسیر برای کسب امتیاز است: فروش جواهرات، تکمیل سفارشهای خاص، و جمعآوری مجموعهای از زمردهای نایاب. تعامل بین بازیکنان از طریق حراج و رقابت برای منابع محدود شکل میگیرد.
امرالد برای علاقهمندان به بازیهای اقتصادی با عمق متوسط و تعامل بالا مناسب است. مکانیزم حراج و مدیریت منابع آن را شبیه به بازیهایی مانند «برس بیرمنگام» کرده، اما با تم متفاوت و قوانین سادهتر.