به جامعه بردگیم بپیوند
فززت! Fzzzt!

فززت! Fzzzt! (۲۰۰۹)

یک ربات کارخانه‌ای را در مسیر اشتباه هدایت کن تا امتیاز بگیری.

۵.۶۹ امتیاز
۲–۴بازیکن
۳۰ دقیقهزمان بازی
۱.۶۸سختی
#۶۵۵۷رتبه کلی

درباره بازی

در دنیای صنعتی و پرجنب‌وجوش Fzzzt! بازیکنان نقش کارگران یک کارخانه را دارند که سعی می‌کنند با هدایت نادرست ربات‌ها، خط تولید را به هم بریزند. این بازی سریع و پر از هرج‌ومرج، فضایی طنزآمیز و رقابتی دارد.

گیم‌پلی مبتنی بر کارت‌هایی است که مسیر حرکت ربات‌ها را مشخص می‌کنند. بازیکنان به‌نوبت کارت‌هایی از دست خود بازی می‌کنند تا ربات‌ها را به سمت ماشین‌های مختلف هدایت کنند. هر رباتی که به ماشین اشتباه برود، امتیاز منفی برای صاحبش دارد و برعکس، هدایت درست ربات‌ها امتیاز مثبت به همراه دارد.

مکانیزم اصلی بازی شامل مدیریت دست کارت‌ها، پیش‌بینی حرکات حریفان و ایجاد شلوغی در مسیر ربات‌هاست. بازی در چند دور کوتاه انجام می‌شود و بازیکنی که در پایان کمترین امتیاز منفی را داشته باشد برنده است.

Fzzzt! برای گروه‌های دوستانه و مهمانی‌ها عالی است. با قوانین ساده و زمان بازی حدود ۱۵ دقیقه، این بازی انتخابی مناسب برای علاقه‌مندان به بازی‌های کارتی سریع و پرخنده است.


«فززت! Fzzzt!» از Tony Boydell یک بازی Family است که سال ۲۰۰۹ به دنیای بردگیم اضافه شد.

این بازی برای ۲–۴ نفر طراحی شده و هر دور آن معمولاً ۳۰ دقیقه طول می‌کشد.

درجه سختی ۱.۷ از ۵ نشان می‌دهد فززت! Fzzzt! در دسته بازی‌های بسیار سبک قرار دارد.

گیم‌پلی فززت! Fzzzt! بر پایه «درفت اقدام»، «Auction/Bidding»، «ساخت دسته/کیسه/مخزن (دک‌بیلدینگ)» و «مجموعه‌سازی» بنا شده است.

فززت! Fzzzt! امتیاز ۵.۷ از ۱۰ را از جامعه BGG دریافت کرده و با رتبه #۶۵۵۷ در بازی‌های شناخته‌شده قرار دارد.

از United States، با طراحی Tony Boydell، «فززت! Fzzzt!» به دنیا معرفی شد.

اگر به دنبال یک بازی بسیار سبک برای ۲–۴ نفر هستید، فززت! Fzzzt! گزینه‌ای است که ارزش امتحان دارد.

نسخه‌های موجود در ایران

هنوز نسخه‌ای ثبت نشده.

آموزش‌ها

هنوز آموزشی ثبت نشده.

کاربران برتر این بازی

سایر بازی‌های این طراح

Tony Boydell

بازی‌های پیشنهادی

بر اساس مکانیسم، دسته‌بندی و سبک مشابه

دیدگاه‌ها (۰)

هنوز دیدگاهی ثبت نشده. اولین نفر باشید!

برای ثبت دیدگاه وارد شوید