در اعماق جنگلهای افسانهای، گنومهای کوچک و باهوش برای ساختن خانههای دنج خود از قارچهای رنگارنگ و سنگهای خزهدار استفاده میکنند. هر گنوم تلاش میکند با برنامهریزی دقیق، بهترین مکان را برای کلبهاش پیدا کند و از منابع محدود جنگل به نفع خود بهره ببرد.
بازی با چیدن کاشیهای ششضلعی از یک کیسه شروع میشود. هر کاشی شامل یک قارچ یا یک سنگ است. بازیکنان به نوبت یک کاشی برمیدارند و آن را در صفحه شخصی خود قرار میدهند، به شرطی که با کاشیهای مجاور هممرز باشد. قارچها امتیاز میآورند و سنگها امکان جابهجایی و ایجاد فضاهای جدید را فراهم میکنند.
مکانیزم اصلی بازی شامل مدیریت فضای محدود و تصمیمگیری برای جابهجایی سنگهاست تا بتوان قارچهای بیشتری کاشت. هر بازیکن یک توانایی منحصربهفرد دارد که به استراتژی خاصی جهت میدهد. بازی در سه دور انجام میشود و در پایان هر دور، قارچهای کاشتهشده امتیازدهی میشوند.
این بازی برای ۲ تا ۴ بازیکن طراحی شده و مناسب خانوادهها و علاقهمندان به بازیهای چیدن کاشی با تاکتیک ساده است. گرافیک جذاب و قطعات چوبی آن حس یک جنگل واقعی را منتقل میکند.