wartorn feudal japan soldier restless endless battle betrayal broken promise soldier question loyalty lie daimyo strategize marshal troop erect stronghold bolster strength army pursuit honor ultimate victoryin gunkimono player role daimyo plot military advance countryside new squad troop yield victory point decide forgo point save stronghold instead need eye opponent force grow large expand expense
طراحی «Gunkimono» توسط Jeffrey D. Allers در سال ۲۰۱۸ به پایان رسید و از همان ابتدا در میان بردگیمرها محبوبیت پیدا کرد.
برای ۲–۵ نفر، زمان هر دور Gunkimono معمولاً ۴۵–۶۰ دقیقه است.
این بازی با سختی ۱.۸ از ۵ برای بردگیمرهای سبک مناسب است.
از مکانیزمهای اصلی این بازی میتوان به «درفت اقدام»، «محصورسازی»، «مدیریت دست» و «لایهگذاری» اشاره کرد.
امتیاز ۶.۰ از ۱۰ و رتبه #۲۹۶۲ جهانی، جایگاه مستحکم Gunkimono در دنیای بردگیم را نشان میدهد.
برای ۲–۵ نفر که به بازیهای سبک علاقه دارند، «Gunkimono» انتخاب ایدهآلی خواهد بود.