هیرو اونودا، افسر اطلاعاتی ارتش ژاپن، در سال ۱۹۴۴ به جزیره لوبانگ در فیلیپین فرستاده شد. پس از پایان جنگ، او و گروهش پیامهای تسلیم را تبلیغاتی و دروغ میپنداشتند و به جنگ چریکی ادامه دادند. اونودا ۲۹ سال در جنگلها زنده ماند و تنها در سال ۱۹۷۴ از فرمانده سابق خود دستور تسلیم دریافت کرد. این بازی بر اساس داستان واقعی اوست و بازیکنان را در نقش سربازان گمشده قرار میدهد که باید در محیطهای خصمانه بقا پیدا کنند و مأموریت خود را انجام دهند.
گیمپلی بازی بر مدیریت منابع، مخفیکاری و تصمیمگیری اخلاقی تمرکز دارد. بازیکنان باید غذا و مهمات خود را با دقت مدیریت کنند، از مواجهه با بومیان یا سربازان دشمن اجتناب کنند و در عین حال به دستورات فرمانده خود وفادار بمانند. بازی شامل سناریوهای مختلفی است که هرکدام چالشهای منحصربهفردی مانند طوفان، بیماری یا خیانت دارند.
این بازی برای علاقهمندان به داستانهای تاریخی و بقا، به ویژه کسانی که از بازیهای استراتژیک و تصمیمگیری دشوار لذت میبرند، مناسب است. همچنین برای کسانی که به روانشناسی انسان در شرایط بحرانی علاقه دارند، جذاب خواهد بود.