۴۴
داستان بازی در یک جهان جایگزین پس از جنگ جهانی اول اتفاق میافتد که در آن ماشینهای جنگی غولپیکر به نام «مک» ساخته شدهاند. شما رهبر یکی از پنج کشور اروپای شرقی هستید که در تلاش برای بازسازی سرزمین خود و گسترش نفوذتان در منطقهای به نام «فکتوری» هستید. این منطقه مملو از منابع کمیاب و فناوریهای پیشرفته است. فضای بازی ترکیبی از تاریخ، فانتزی و استیمپانک است و با آثار هنری خیرهکننده جیکوب روژالسکی همراه شده که هر بازیکن را به دنیایی مملو از درام و رقابت میکشاند.
گیمپلی سایث ترکیبی هوشمندانه از مکانیزمهای مختلف است. شما باید کارگران خود را برای جمعآوری منابع بفرستید، ساختمانها و سازههای دفاعی بسازید، ارتش خود را تجهیز کنید و مناطق جدید را فتح کنید. هر بازیکن یک صفحه شخصی منحصربهفرد دارد که تواناییهای خاصی به او میدهد. همچنین، یک صفحه مشترک از اقدامات وجود دارد که بازیکنان به نوبت از بین آنها انتخاب میکنند. این سیستم انتخاب همزمان باعث ایجاد تنش و برنامهریزی دقیق میشود. علاوه بر این، بازی شامل نبردهای تاکتیکی، استفاده از رهبران قدرتمند و حتی رباتهای غولپیکر است که هرکدام تواناییهای ویژهای دارند.
بازی در چهار مرحله اصلی انجام میشود: تولید منابع، حرکت و فتح، ساختن و ارتقا، و در نهایت امتیازدهی. برنده کسی است که بیشترین ستارهها (نشانهای پیروزی) را جمعآوری کند که از طریق تکمیل اهداف مختلف مانند فتح مناطق، ساخت بناها یا فعالسازی تواناییهای خاص به دست میآیند. بازی تا زمانی ادامه مییابد که یک بازیکن شش ستاره کسب کند یا دسته کارتهای امتیاز تمام شود. سایث تعادلی عالی بین استراتژی و تاکتیک دارد و هر تصمیم میتواند مسیر بازی را تغییر دهد.
این بازی برای کسانی مناسب است که به بازیهای استراتژیک با عمق زیاد و داستانسرایی غنی علاقه دارند. اگر از بازیهایی با تم جنگی و اقتصادی لذت میبرید و به دنبال یک تجربه رقابتی اما عادلانه هستید، سایث انتخاب عالیای است. همچنین، برای بازیکنانی که از آثار هنری زیبا و قطعات باکیفیت استقبال میکنند، این بازی یک اثر هنری تمامعیار محسوب میشود. با این حال، پیچیدگی و زمان بازی (حدود ۹۰ تا ۱۲۰ دقیقه) ممکن است برای مبتدیان چالشبرانگیز باشد.