۸۱۵
هیالمار هاخ متولد ایتالیا است و ریشه دانمارکی دارد. او قبل از اینکه طراح حرفهای شود، در هنرستان موسیقی مشغول تحصیل بود و آهنگسازی میخواند. هاخ در همان سالها با دنیای بازیهای رومیزی آشنا شد. همان اول عشق به بازیها تمام وجودش را گرفت. مدتی هر دو مسیر را با هم ادامه داد اما سر یک دو راهی قرار گرفت .
هاخ در مصاحبهای گفته است: «من همیشه علایق بسیار متنوعی داشتم. اما اولین عشق من (و هنوز هم عشق بزرگ من) موسیقی بود. در هنرستان مشغول تحصیل بودم که بازیهای رومیزی را کشف کردم. عشق در نگاه اول بود و ذهنم از ایده منفجر شد. مدتی هر دو مسیر را دنبال کردم اما در نقطهای مجبور شدم انتخابی دردناک بکنم. به همین دلیل است که امروز یک طراح تمام وقت هستم» .
هاخ بعد از این تصمیم، به میلان نقل مکان کرد و باLorenzo Silva (طراح معروفPotion Explosion و Dungeon Fighter) همکاری خود را شروع کرد. این دو به سرعت فهمیدند که میتوانند تیم فوقالعادهای باشند. هاخ میگوید: «هر چه بیشتر صحبت میکردیم، بیشتر میفهمیدیم که میتوانیم با هم کار کنیم و هر دو از این همکاری سود میبریم. ما به یک زبان صحبت میکردیم اما حرفهای متفاوتی برای گفتن داشتیم» .
امروز هیالمار هاخ طراح ارشد استودیوی Horrible Guild است . بازیهای او مثل Photosynthesis ، Railroad Ink: Blazing Red Edition ، The King's Dilemma و Evergreen بارها نامزد و برنده جوایز معتبر شدهاند. سبک طراحی او ترکیبی از قوانین ساده، عمق پنهان و تمهای طبیعی و دوستداشتنی است. او نشان داده که میشود بازیهای زیبا و آرام ساخت که در عین حال طرفداران حرفهای را هم راضی نگه میدارد.