۲۷۶۰
مارکوس برند متولد 1971 در آلمان است. او قبل از ورود به دنیای طراحی بازی، فروشنده بیمه بود. شغلی که هنوز هم یک روز در هفته آن را ادامه میدهد. مارکوس در مصاحبهای گفته است: «من به صورت نیمهوقت کار میکنم تا مجبور نباشم هر بازیای که به ذهنم میرسد برای پول درآوردن بفروشم. تازه بعد از آن میتوانم آزادانه روی بازیهایی که واقعاً دوستشان دارم کار کنم» .
او برند نصف وقتش را به فروش بیمه و نصف دیگر را به طراحی بازی با همسرش اینکا اختصاص میدهد. او معتقد است اگر تمام وقت روی طراحی تمرکز کند، کیفیت کارش پایین میآید.
داستان آشنایی مارکوس با همسرش اینکا در یک عروسی اتفاق افتاد. مارکوس که در آن مراسم کنار اینکا نشسته بود، متوجه شد او یک کلکسیون 300 تایی از بازیهای رومیزی دارد. تا صبح بعد از آن عروسی درباره بازی صحبت کردند . چند ماه بعد آنها در یک کارگاه طراحی بازی شرکت کردند و همان جا تصمیم گرفتند خودشان دست به کار شوند.
مارکوس و اینکا برند اولین بازیشان را در سال 2006 منتشر کردند. بعد از آن هر سال چند بازی از آنها به بازار آمد. تا اینکه در سال 2011 با بازی ویلیج Village به موفقیت بزرگی رسیدند و برنده جایزه Kennerspiel des Jahres شدند .
مارکوس نقش مشخصی در طراحیهای مشترکشان دارد. او وظیفه ساخت نمونه اولیه (Prototype) را بر عهده دارد. نمونههایی که گاهی از چوب و کاغذ دست ساز هستند. اینکا میگوید: «مارکوس میتواند همه چیز را در خانه بسازد. لیزر کات دارد، چاپگر سه بعدی دارد. او در ساخت اشیاء و قطعات بازی فوقالعاده است» .
امروز خانواده برند به یک برند شناخته شده در دنیای بردگیم تبدیل شده است. مارکوس به همراه اینکا و فرزندانشان لوکاس و امیلی، بیش از 150 بازی طراحی کردهاند . اما مارکوس همچنان به کار نیمهوقت بیمه ادامه میدهد. او میگوید: «اگر تمام وقتم را روی طراحی بگذارم، استرسم از اینکه باید فروش داشته باشم خیلی زیاد میشود. این فشار خلاقیت را میکشد. به همین دلیل کارم را رها نمیکنم. این تعادل به من آرامش میدهد» .