۸۱۳
پائولو موری متولد 1972 در شهر تورین ایتالیا است. او قبل از اینکه طراح حرفهای شود، علاقه زیادی به صخرهنوردی و کوهستان داشت. موری سالها در رشته سنگنوردی و دیوارهنوردی فعالیت میکرد و حتی چندین مسیر جدید در کوههای آلپ باز کرد. اما یک سقوط جدی از ارتفاع، او را مجبور به تجدید نظر در زندگیاش کرد. همان اتفاق باعث شد بیشتر وقتش را صرف طراحی بازی کند.
اولین بازی موری در سال 2003 با نام Doge منتشر شد. یک بازی تاریخی درباره ونیز و بازرگانان. اما شهرت واقعی او با بازی Libertalia در سال 2012 به دست آمد. Libertalia یک بازی دست چینی کارت و بلوف زدن با تم دزدان دریایی است. شما باید همزمان با سایر بازیکنان یک کارت انتخاب کنید. اما نمیدانید دیگران چه کارتی دارند. این مکانیزم ساده باعث شد Libertalia به یکی از محبوبترین بازیهای گروهی تبدیل شود.
بعد از Libertalia، موری بازیهای موفقی مثل Ethnos (2017)، Versailles 1919 (2018) و Adventure Games (با همکاری دیگران) را طراحی کرد. او همچنین طراحی حالت یک نفره بازیهای معروفی مثل Marco Polo II و Barrage را بر عهده داشته است.
موری در مصاحبهای گفته است: «طراحی بازی مثل کوهنوردی است. شما باید هر قدم را با دقت بردارید. یک اشتباه کوچک میتواند کل پروژه را نابود کند. اما وقتی به قله میرسید و همه چیز درست کار میکند، حس فوقالعادهای دارید. درست مثل ایستادن روی یک قله و نگاه به پایین.»
امروز پائولو موری یکی از محبوبترین طراحان ایتالیایی است. بازیهای او به خاطر قوانین ساده، عمق استراتژیک و تعامل بالا معروف هستند. سبک طراحی او ترکیبی از مکانیزمهای ساده و تصمیمگیریهای دشوار است که بازیکن را تا آخرین لحظه پای میز نگه میدارد.