به جامعه بردگیم بپیوند
ریچارد گارفیلد
طراح بازی · Designer

ریچارد گارفیلد

ریچارد گارفیلد Richard Garfield
۲۳ بازی
۶.۱
۱۹۹۴–۲۰۲۱
Brad Andres Low-Exp Designer Lukas Litzsinger

معرفی ریچارد گارفیلد

می‌شود. گارفیلد دکترای ریاضیات ترکیبیات از دانشگاه پنسیلوانیا دارد.

بزرگترین موفقیت گارفیلد در سال 1993 با بازی Magic: The Gathering به دست آمد. او ایده اولیه این بازی را در یک سفر طولانی با قطار طراحی کرد. گارفیلد می‌خواست یک بازی قابل حمل بسازد که مردم بتوانند در فاصله بین دو مسابقه Dungeons & Dragons آن را بازی کنند. هیچ کس پیش‌بینی نمی‌کرد این بازی کوچک تبدیل به یک پدیده جهانی شود.

Magic: The Gathering اولین بازی کارتی قابل جمع‌آوری (Trading Card Game) در تاریخ بود. بازیکنان کارت می‌خرند، با هم معاوضه می‌کنند و دسته مخصوص خودشان را می‌سازند. این بازی آنقدر موفق بود که صنعتی چند میلیارد دلاری به وجود آورد. امروز میلیون‌ها نفر در سراسر جهان Magic بازی می‌کنند.

اما گارفیلد فقط Magic را نساخته است. او بازی‌های موفق دیگری مثل RoboRally (1994)، Netrunner (1996) و King of Tokyo: Dark Edition (2011) را هم طراحی کرده است. King of Tokyo حتی نامزد جایزه Spiel des Jahres در سال 2012 شد.

گارفیلد در مصاحبه‌ای گفته است: «من هرگز به دنبال پول نبودم. فقط می‌خواستم بازی‌های جالبی بسازم که خودم دوست دارم بازی کنم. Magic آنقدر بزرگ شد که هیچ وقت تصورش را نمی‌کردم.»

امروز ریچارد گارفیلد دیگر مثل گذشته طراحی نمی‌کند اما آثار او همچنان میلیون‌ها طرفدار دارد. Magic: The Gathering بعد از 30 سال هنوز هم یکی از پرفروش‌ترین بازی‌های کارتی جهان است.

در یک نگاه

۲۳
تعداد بازی
⭐ ۶.۱
میانگین امتیاز
۱۹۹۴–۲۰۲۱
بازه سال‌ها

مکانیزم‌های پرتکرار:

دسته‌بندی‌های پرتکرار:

دیدگاه‌ها (۰)

هنوز دیدگاهی ثبت نشده. اولین نفر باشید!

برای ثبت دیدگاه وارد شوید

بازی‌های این طراح