۶۶۳
اسکات آلمز، طراح بازیهای رومیزی اهل آمریکا، با مجموعه «تاینی اپیک» خود شهرت جهانی یافته. او توانسته با طراحی بازیهای کوچکجثه اما عمیق، جایگاه ویژهای در دنیای بردگیم پیدا کند. آلمز با الهام از سبک اروپایی و مکانیکهای نوآورانه، تجربهای غنی را در قالبی فشرده ارائه میدهد.
او متولد ۱۹۸۴ است و از دوران نوجوانی به طراحی بازی علاقه داشت. اولین بازیاش، هاربر Harbour در سال ۲۰۱۳ منتشر شد و توجه جامعه بردگیم را جلب کرد. اما موفقیت واقعی با سری تاینی اپیک کینگدامز Tiny Epic Kingdoms در سال ۲۰۱۴ رقم خورد؛ بازیای که با وجود جعبه کوچک، عمق استراتژیک قابل توجهی داشت و راه را برای دنبالههای متعدد هموار کرد.
آلمز معتقد است که اندازه جعبه نباید محدودکننده باشد. او بارها گفته: «بازیهای کوچک میتوانند تجربههای بزرگی ارائه دهند.» این فلسفه در تمام آثارش دیده میشود. از تاینی اپیک دیفندرز Tiny Epic Defenders و تاینی اپیک کوئست Tiny Epic Quest گرفته تا تاینی اپیک زامبیز Tiny Epic Zombies و تاینی اپیک دایناسورها Tiny Epic Dinosaurs، هر کدام دنیایی کامل را در یک جعبه کوچک جای دادهاند.
سبک طراحی آلمز مبتنی بر مکانیکهای کارتمحور و تخصیص منابع است. او اغلب از سیستمهای چندنفره با حداقل شانس استفاده میکند و به بازیکنان اجازه میدهد استراتژیهای خود را پیاده کنند. بازیهای او معمولاً دارای تنوع بالایی هستند و هر بار تجربهای متفاوت ارائه میدهند.
از دیگر آثار شاخص او میتوان به وارپز اج اشاره کرد که یک بازی تکنفره با تم فضایی و مکانیک کیسهکشی است. همچنین بیر اند برد Beer & Bread یک بازی دونفره با تم تولید نوشیدنی و نان است که همکاری و رقابت را همزمان به چالش میکشد. کلیم Claim و دنباله آن کلِیم ۲ Claim 2 بازیهای کارتی دونفرهای هستند که با قوانین ساده، عمق استراتژیک بالایی دارند.
آلمز در طول دوران حرفهای خود جوایز متعددی کسب کرده است. @[game:tiny-epic-galaxies] نامزد جایزه Golden Geek برای بهترین بازی کارتی شد. همچنین تاینی اپیک کوئست Tiny Epic Quest در رده بهترین بازی ماجراجویی سال قرار گرفت. او با ناشران بزرگی مانند @[publisher:gamelyn-games] و @[publisher:ren-egade-game-studios] همکاری داشته است.
یکی از ویژگیهای برجسته آلمز، توانایی او در طراحی بازیهای تکنفره جذاب است. آثاری مانند فود چین آیلند Food Chain Island و آگلی گریفین این Ugly Gryphon Inn نشاندهنده تسلط او بر این سبک هستند. او همچنین مجموعه بومرنگ Boomerang را با تمهای مختلف مانند بومرنگ: استرالیا Boomerang: Australia، بومرنگ: اروپا Boomerang: Europe و بومرنگ: یو اس ای Boomerang: USA طراحی کرده که همگی بازیهای کارتی سریع و سرگرمکنندهای هستند.
اسکات آلمز همچنان به نوآوری ادامه میدهد و هر ساله بازیهای جدیدی منتشر میکند. او با ترکیب مکانیکهای خلاقانه و بستهبندی جمعوجور، توانسته مخاطبان زیادی را جذب کند. اگر به دنبال بازیهایی هستید که در مدت کوتاه عمق استراتژیک بالایی ارائه دهند، آثار آلمز انتخاب عالیای هستند.