۱۹۸۷
وست: عمارت اسرارآمیز Vast: The Mysterious Manor
Patrick Leder
در این سیستم، بازیکن در هر نوبت تعداد مشخصی «امتیاز اقدام» دارد و آنها را بین کارهای مختلف (حرکت، حمله، جمعآوری، ساخت) خرج میکند. این مدل آزادی عمل بالایی میدهد چون بازیکن خودش تصمیم میگیرد منابع نوبتش را چطور تقسیم کند.
برای تازهکار، انعطافپذیری جذاب است؛ اما همین آزادی میتواند منجر به «فلج تحلیل» شود. بازیکن حرفهای یاد میگیرد هر امتیاز اقدام را با بیشترین بازده خرج کند و نوبتهای آینده را پیشبینی کند. این مکانیسم در بازیهای ماجراجویی و کنترلی پرکاربرد است.
هنوز دیدگاهی ثبت نشده. اولین نفر باشید!
۱۹۸۷
۲۰۰۲
۲۰۰۵
۲۰۱۰
۲۰۱۶
۲۰۶۹
۲۰۷۱
۲۱۰۶
۲۱۱۵
۲۱۲۰
۲۱۳۴
۲۱۳۷
۲۱۵۶
۲۱۶۴
۲۲۲۷
۲۲۵۴
۲۲۶۸
۲۳۱۱
۲۳۲۹
۲۳۶۳
۲۳۶۹
۲۳۸۷
۲۴۳۶
۲۴۶۸