۳۸۹۷
سنجی Senji
Serge Laget
در حرکت منطقهای، نقشه به نواحی مجزا (بهجای خانههای مربعی) تقسیم شده و مهرهها بین نواحی هممرز جابهجا میشوند. این مدل برای بازیهایی که مرز کشورها، مناطق نفوذ یا جغرافیای نامنظم را شبیهسازی میکنند ایدهآل است.
برای تازهکار درک آن آسان است چون شبیه نقشهی واقعی است. حرفهایها روی کنترل گذرگاهها، گلوگاههای ارتباطی و موقعیتیابی برای دفاع/حمله تمرکز میکنند. این مکانیسم در بازیهای جنگی و کنترل قلمرو بسیار دیده میشود.
هنوز دیدگاهی ثبت نشده. اولین نفر باشید!
۳۸۹۷
۳۹۵۵
۳۹۵۷
۳۹۷۸
۳۹۸۸
۴۰۱۰
۴۰۲۴
۴۰۵۸
۴۰۶۳
۴۰۸۴
۴۱۱۲
۴۱۴۱
۴۱۷۱
۴۱۸۹
۴۲۰۷
۴۲۴۲
۴۲۵۶
۴۲۷۳
۴۲۹۹
۴۳۰۳
۴۳۱۳
۴۳۲۴
۴۳۲۸
۴۳۶۵