۷۸۲۹
Plan Orange: Pacific War 1932-1935
Mark Herman
در این مکانیسم، کارتها موتور محرک بازیاند و معمولاً چند کاربرد دارند: میتوانند برای رویداد، نقطهی اقدام یا حرکت نظامی استفاده شوند. بازیکن دائماً بین کاربردهای مختلف یک کارت تصمیم میگیرد و همین انتخابها بازی را عمیق میکند.
تازهکارها باید کمی صبور باشند تا با کاربردهای کارت آشنا شوند، اما حرفهایها این سبک را برای عمق تصمیمگیریاش میستایند. این مکانیسم ستون فقرات بسیاری از بازیهای جنگی استراتژیک و تاریخی است.
هنوز دیدگاهی ثبت نشده. اولین نفر باشید!
۷۸۲۹
۷۸۵۳
۷۸۷۲
۷۹۴۳
۸۰۵۹
۸۰۶۴
۸۱۰۳
۸۲۶۵
۸۳۰۳
۸۳۳۰
۸۳۳۶
۸۳۳۹
۸۳۶۷
۸۴۱۷
۸۴۳۸
۸۵۵۰
۸۵۷۶
۸۶۴۶
۸۶۶۴
۸۷۰۳
۸۷۰۴
۸۷۱۱
۸۷۵۸
۸۷۶۸