۴۵۳۲
وار آو د رینگ War of the Ring
Howard Barasch
شبکهی ششضلعی نقشه را به خانههای ششگوش تقسیم میکند. مزیت آن نسبت به شبکهی مربعی این است که فاصله تا تمام همسایهها یکسان است و حرکت و خط دید طبیعیتر محاسبه میشود؛ به همین دلیل در بازیهای جنگی و اکتشافی محبوب است.
برای تازهکار، ششضلعیها حرکت را شفاف میکنند. حرفهایها از هندسهی آن برای موقعیتیابی، احاطه و کنترل خط دید بهره میبرند. این مکانیسم اغلب با صفحهی ماژولار همراه میشود تا نقشهای متغیر بسازد.
هنوز دیدگاهی ثبت نشده. اولین نفر باشید!
۴۵۳۲
۴۵۳۴
۴۵۳۷
۴۵۴۶
۴۵۵۸
۴۵۶۲
۴۵۶۳
۴۶۰۴
۴۶۰۷
۴۶۳۵
۴۶۳۹
۴۶۵۰
۴۶۵۲
۴۶۶۵
۴۶۷۳
۴۶۷۴
۴۶۷۶
۴۶۹۱
۴۷۱۳
۴۷۲۲
۴۷۳۰
۴۷۳۷
۴۷۴۹
۴۷۶۴