۱۳۴۳
ونز آی دریم When I Dream
Low-Exp Designer
در این مکانیسم، هویت یا وفاداری برخی بازیکنان مخفی است و بخشی از بازی، کشف یا پنهانکردن این نقشهاست. اعتماد، بلوف و سوءظن هستهی تجربه است.
برای تازهکار، هیجان «کی خودی است و کی خائن» جذاب است؛ حرفهایها روی خواندن رفتار، ساختن روایت قانعکننده و مدیریت اطلاعات تمرکز میکنند. پایهی بازیهای مهمانی اجتماعی و دسیسهای.
هنوز دیدگاهی ثبت نشده. اولین نفر باشید!
۱۳۴۳
۱۳۵۱
۱۴۴۱
۱۵۴۶
۱۵۵۳
۱۶۲۵
۱۶۶۱
۱۷۸۲
۱۸۰۲
۱۸۲۸
۲۰۱۹
۲۰۵۴
۲۰۸۶
۲۲۶۱
۲۳۰۵
۲۳۴۶
۲۳۸۰
۲۴۳۲
۲۴۳۵
۲۵۵۲
۲۶۲۲
۲۶۸۷
۲۷۹۱
۲۹۳۸