۶۵۰۰
جان اچ. اسمیت (John H. Smith) نامی است که در تاریخ بردگیمها بهعنوان یکی از پیشگامان ثبت اختراع بازیهای ورق شناخته میشود. او در سال ۱۸۸۳ موفق به ثبت اختراع بازی ورق «ویست» (ویست Whist) شد که بعدها الهامبخش بازیهای کلاسیک دیگری مانند بریج شد. هرچند اطلاعات زیادی درباره زندگی شخصی او در دسترس نیست، اما نقش او در استانداردسازی قوانین ورقبازی در بریتانیا (United Kingdom) غیرقابل انکار است. اسمیت با ثبت این اختراع، مسیر حرفهای بسیاری از طراحان بعدی را هموار کرد و نشان داد که حتی یک بازی ساده ورق هم میتواند به یک پدیده جهانی تبدیل شود.
اهمیت جان اچ. اسمیت برای بردگیمها فراتر از یک طراح معمولی است. او در دورهای که بردگیمهای تجاری هنوز به شکل امروزی وجود نداشتند، با ثبت قانونی قواعد ورقبازی، مفهوم مالکیت فکری در بازیها را مطرح کرد. این اقدام به ناشران و طراحان بعدی نشان داد که قوانین بازیها میتوانند بهعنوان یک اثر خلاقانه ثبت و محافظت شوند. امروزه بسیاری از بازیهای ورق مدرن، از جمله بازیهایی که توسط طراحان ناشناس (بدون اعتبار) خلق شدهاند، وامدار تلاش اولیه اسمیت برای مستندسازی و استانداردسازی قوانین هستند.
اگرچه جان اچ. اسمیت تنها یک بازی ثبتشده به نام خود دارد، اما تأثیر او بر دنیای بردگیم انکارناپذیر است. بازی ویست که او به ثبت رساند، بعدها به یکی از محبوبترین بازیهای ورق در قرن نوزدهم تبدیل شد و زمینهساز بازیهای پیچیدهتری مانند بریج و اسپید شد. این بازی برای بازیکنانی که به دنبال تجربهای کلاسیک و استراتژیک با ورق هستند، همچنان جذاب است. اگر به تاریخچه بردگیمها و ریشههای بازیهای ورق علاقه دارید، آشنایی با جان اچ. اسمیت و اثر او میتواند دریچهای به دنیای طراحی بازی در دوران ویکتوریایی باشد.