به جامعه بردگیم بپیوند
برس بیرمنگام Brass: Birmingham جلاپنو Jalape-NO!

جنگ بزرگ: برس بیرمنگام Brass: Birmingham در مقابل جلاپنو Jalape-NO!

کدام را انتخاب می‌کنید؟

مقایسه ویژگی‌ها

برس بیرمنگام Brass: Birmingham برس بیرمنگام Brass: Birmingham جلاپنو Jalape-NO! جلاپنو Jalape-NO!
2018 سال انتشار 1998
2–4 بازیکنان 3–9
60–120 دقیقه زمان بازی 45 دقیقه
3.86 / ۵ سختی 1.78 / ۵
8.60 امتیاز BGG 5.65
#1 رتبه کلی #7505
#1 رتبه در زیرگروه #2037
Gavan Brown · Martin Wallace · Matt Tolman طراح میشائیل کیزلینگ · وولفگانگ کرامر
زنجیره‌سازی · امتیازهای پایان بازی · مدیریت دست · درآمد · Loans مکانیزم‌ها Trick-taking
عصر روشنگری · اقتصادی · صنعت و تولید · پسا‌ناپلئونی دسته‌بندی بازی کارتی
United Kingdom کشور USA

بررسی جامع

در نگاه اول برس بیرمنگام Brass: Birmingham و جلاپنو Jalape-NO! شاید شبیه به نظر برسند؛ اما تفاوت‌هایی دارند که ارزش توجه دارد.

برس بیرمنگام Brass: Birmingham با رتبه #۱ جایگاه بهتری در فهرست برترین بازی‌های BGG نسبت به جلاپنو Jalape-NO! (#۷۵۰۵) دارد. برس بیرمنگام Brass: Birmingham کار Gavan Brown است و جلاپنو Jalape-NO! ساخته میشائیل کیزلینگ. برای برس بیرمنگام Brass: Birmingham تجربه بهینه با ۳ نفر است. تفاوت زمانی قابل توجه است: جلاپنو Jalape-NO! (۴۵ دقیقه) در مقابل برس بیرمنگام Brass: Birmingham (۶۰–۱۲۰ دقیقه).

از نظر سبک: برس بیرمنگام Brass: Birmingham یک بازی Strategy است، در حالی که جلاپنو Jalape-NO! به دسته Family تعلق دارد. اما برس بیرمنگام Brass: Birmingham به زنجیره‌سازی و جلاپنو Jalape-NO! به Trick-taking تکیه می‌کند. جلاپنو Jalape-NO! در ۱۹۹۸ طراحی شد؛ برس بیرمنگام Brass: Birmingham بیش از یک دهه بعد وارد بازار شد. برس بیرمنگام Brass: Birmingham از United Kingdom و جلاپنو Jalape-NO! از USA آمده. برس بیرمنگام Brass: Birmingham با وزن ۳.۸۶/۵ به مراتب پیچیده‌تر از جلاپنو Jalape-NO! (۱.۷۸/۵) است. برس بیرمنگام Brass: Birmingham امتیاز به طور قابل توجهی بالاتری (۸.۶۰) نسبت به جلاپنو Jalape-NO! (۵.۶۵) از بازیکنان BGG دارد.

از نظر مقیاس جمع، جلاپنو Jalape-NO! منعطف‌تر است و تا ۹ نفر را در خود جا می‌دهد.

برای معرفی بازی به تازه‌کاران جلاپنو Jalape-NO! مناسب‌تر است. این مقایسه تصویری کلی از تفاوت‌ها می‌دهد؛ در نهایت تجربه بازی است که تصمیم را می‌گیرد.

شما کدام را پیشنهاد می‌کنید؟