به جامعه بردگیم بپیوند
برس بیرمنگام Brass: Birmingham Romolo o Remo?

برس بیرمنگام Brass: Birmingham یا Romolo o Remo?؟ کدام را انتخاب کنیم؟

کدام را انتخاب می‌کنید؟

مقایسه ویژگی‌ها

برس بیرمنگام Brass: Birmingham برس بیرمنگام Brass: Birmingham Romolo o Remo? Romolo o Remo?
2018 سال انتشار 2013
2–4 بازیکنان 1–4
60–120 دقیقه زمان بازی 150 دقیقه
3.86 / ۵ سختی 3.86 / ۵
8.60 امتیاز BGG 5.63
#1 رتبه کلی #8190
#1 رتبه در زیرگروه #2470
Gavan Brown · Martin Wallace · Matt Tolman طراح Michele Quondam
زنجیره‌سازی · امتیازهای پایان بازی · مدیریت دست · درآمد · Loans مکانیزم‌ها اکثریت/نفوذ در منطقه · حرکت منطقه‌ای · Trading · جانمایی کارگر
عصر روشنگری · اقتصادی · صنعت و تولید · پسا‌ناپلئونی دسته‌بندی قلمروسازی

بررسی جامع

دو بازی که اغلب در یک سبد خرید قرار می‌گیرند: برس بیرمنگام Brass: Birmingham و Romolo o Remo?. آیا واقعاً هر دو لازم است؟

هر دو در سطح سختی مشابه (حدود ۳.۸۶/۵) اشتراک دارند — همین است که بسیاری آن‌ها را در یک دسته می‌نشانند. با این حال، تفاوت‌هایی هم هست که انتخاب را آسان‌تر می‌کند:

در فهرست استراتژی BGG، برس بیرمنگام Brass: Birmingham با رتبه #۱ از Romolo o Remo? (#۲۴۷۰) جلوتر است. هر دو در دسته Strategy قرار می‌گیرند.

برس بیرمنگام Brass: Birmingham امتیاز به طور قابل توجهی بالاتری (۸.۶۰) نسبت به Romolo o Remo? (۵.۶۳) از بازیکنان BGG دارد. برای برس بیرمنگام Brass: Birmingham تجربه بهینه با ۳ نفر است. از نظر قدمت، Romolo o Remo? (۲۰۱۳) با ۵ سال سبقت از برس بیرمنگام Brass: Birmingham (۲۰۱۸) جلوتر است. اگر اغلب با گروه بزرگ بازی می‌کنید، برس بیرمنگام Brass: Birmingham انتخاب طبیعی‌تری است. برس بیرمنگام Brass: Birmingham کار Gavan Brown است و Romolo o Remo? ساخته Michele Quondam. برس بیرمنگام Brass: Birmingham با رتبه #۱ جایگاه بهتری در فهرست برترین بازی‌های BGG نسبت به Romolo o Remo? (#۸۱۹۰) دارد. اما برس بیرمنگام Brass: Birmingham به زنجیره‌سازی و Romolo o Remo? به اکثریت/نفوذ در منطقه تکیه می‌کند.

برای شب‌های بازی که وقت محدود دارید، برس بیرمنگام Brass: Birmingham گزینه واضح‌تری است.

وقتی وقت کم دارید برس بیرمنگام Brass: Birmingham، وقتی می‌خواهید غرق بازی شوید Romolo o Remo?. این مقایسه تصویری کلی از تفاوت‌ها می‌دهد؛ در نهایت تجربه بازی است که تصمیم را می‌گیرد.

شما کدام را پیشنهاد می‌کنید؟