به جامعه بردگیم بپیوند
Romolo o Remo?

درباره بازی

central italy year bc new village found region latium land prosperous strong city easily control trade etruscan city north greek colony south region rich salt pond salt period worth gold nt exist well place new citythe grandson king albalonga ndash twin romolo remo descendant enea troy ndash nt want miss opportunity dominate region act try establish city close tiber river enterprise easy king antemnae king crustumerium fight dominate area prevailin romolo o remo player act king new city latium compete order gain control region player manage kingdom grow settlement aspect crucial citizen player act citizen different action territory player act territory able control ndash exclude war course population grow action feed money resource trade city building specialized character increase player possibilite soldier mercenary war declaration change game storyline moment able build strong city founder new civilization ndash empire


طراحی «Romolo o Remo?» توسط Michele Quondam در سال ۲۰۱۳ به پایان رسید و از همان ابتدا در میان بردگیمرها محبوبیت پیدا کرد.

برای ۱–۴ نفر، زمان هر دور Romolo o Remo? معمولاً ۱۵۰ دقیقه است.

این بازی با سختی ۳.۹ از ۵ برای بردگیمرهای سنگین مناسب است.

از مکانیزم‌های اصلی این بازی می‌توان به «اکثریت/نفوذ در منطقه»، «حرکت منطقه‌ای»، «Trading» و «جانمایی کارگر» اشاره کرد.

امتیاز ۵.۶ از ۱۰ و رتبه #۸۱۹۰ جهانی، جایگاه مستحکم Romolo o Remo? در دنیای بردگیم را نشان می‌دهد.

برای ۱–۴ نفر که به بازی‌های سنگین علاقه دارند، «Romolo o Remo?» انتخاب ایده‌آلی خواهد بود.

نسخه‌های موجود در ایران

هنوز نسخه‌ای ثبت نشده.

آموزش‌ها

هنوز آموزشی ثبت نشده.

کاربران برتر این بازی

سایر بازی‌های این طراح

Michele Quondam

بازی‌های پیشنهادی

بر اساس مکانیسم، دسته‌بندی و سبک مشابه

دیدگاه‌ها (۰)

هنوز دیدگاهی ثبت نشده. اولین نفر باشید!

برای ثبت دیدگاه وارد شوید