۹۳۸۳
تورستن لوپمان یکی از طراحان خلاق و کمحاشیهٔ آلمانی در دنیای بازیهای رومیزی است که با طراحی بازی کورسیرز Corsairs نام خود را در میان علاقهمندان به بازیهای دریایی و استراتژیک ثبت کرد. او که در آلمان متولد و بزرگ شده، از همان دوران نوجوانی به بازیهای فکری و طراحی مکانیزمهای جدید علاقه داشت. لوپمان تحصیلات خود را در رشتهٔ طراحی صنعتی به پایان رساند و این پیشینه به او کمک کرد تا به اجزای فیزیکی بازیها و نحوهٔ تعامل بازیکنان با آنها توجه ویژهای داشته باشد.
بازی کورسیرز Corsairs که توسط Ravensburger منتشر شد، یکی از برجستهترین آثار اوست. این بازی که در سال ۲۰۰۳ عرضه گردید، بازیکنان را به دنیای دزدان دریایی میبرد و آنها را در نقش کاپیتانهای رقیب قرار میدهد. مکانیزمهای کارتمحور و تاکتیکی این بازی، همراه با هنرنمایی هنرمندانی چون پال نیمایر، باعث شد تا کورسیرز Corsairs جوایز متعددی از جمله Spiel des Jahres را از آن خود کند. این بازی به دلیل عمق استراتژیک و تعامل بالا میان بازیکنان، همچنان در میان طرفداران بازیهای رومیزی محبوب است.
سبک طراحی لوپمان معمولاً بر پایهٔ داستانسرایی و غوطهوری در فضا استوار است. او معتقد است که یک بازی خوب باید بتواند بازیکن را به دنیای خود بکشاند و او را برای ساعاتی از واقعیت دور کند. لوپمان در مصاحبهای گفته: "بازیها پلهایی هستند که ما را به سرزمینهای ناشناخته میبرند؛ جایی که میتوانیم قهرمان داستان خود باشیم." این دیدگاه در تمام آثار او مشهود است.
اگرچه لوپمان به اندازهٔ برخی هموطنان خود مانند کلاوس تویبر پرکار نیست، اما هر بازی او با دقت و وسواس فراوانی طراحی شده است. او پس از موفقیت کورسیرز Corsairs، بازیهای دیگری نیز منتشر کرد که هر کدام در نوع خود جذابیتهای خاصی دارند. با این حال، کورسیرز Corsairs همچنان به عنوان شاهکار او شناخته میشود و تأثیر عمیقی بر ژانر بازیهای دریایی گذاشته است.
لوپمان در طول دوران حرفهای خود جوایز بینالمللی متعددی دریافت کرده و بازیهایش در کشورهای مختلف از جمله Germany، United States و France محبوبیت یافته است. او همچنان به طراحی بازیهای جدید مشغول است و طرفدارانش منتظر آثار تازهای از این طراح خلاق هستند.