۷۵۰
تیم پولس یک طراح بازی مستقل آلمانی است که با نخستین اثر خود، د کالنیستس The Colonists، به شهرت رسید. او پیش از ورود به دنیای طراحی بازی، در زمینه مهندسی نرمافزار فعالیت میکرد و همین پیشینه فنی در طراحی مکانیکهای دقیق و سیستمهای پیچیده بازیهایش به وضوح دیده میشود. پولس با الهام از بازیهای استراتژیک کلاسیک و علاقه به تاریخ، سبکی منحصربهفرد خلق کرده که ترکیبی از عمق تاکتیکی و روایتپردازی است.
بازی د کالنیستس The Colonists که در سال ۲۰۱۶ منتشر شد، یک بازی استراتژیک گسترده با تم استعمار سیارهای است. بازیکنان در این بازی کلونیهای خود را مدیریت کرده، منابع استخراج میکنند و با یکدیگر رقابت میکنند. این بازی با استقبال خوب منتقدان و بازیکنان مواجه شد و نامزد دریافت International Gamers Award و Golden Geek گردید. پولس در طراحی این بازی از تجربیات خود در بازیهای ویدیویی و تختهای الهام گرفته و موفق به خلق تجربهای همهجانبه و چالشبرانگیز شده است.
پس از موفقیت د کالنیستس The Colonists، پولس به همکاری با ناشران معروفی مانند Deep Water Games و Quined Games پرداخت. او همچنین در کنفرانسها و رویدادهای بینالمللی مانند Essen Spiel شرکت کرده و درباره فرآیند طراحی و اهمیت روایت در بازیهای استراتژیک سخنرانی میکند. سبک طراحی پولس بر ایجاد تعادل بین پیچیدگی و دسترسیپذیری متمرکز است؛ او معتقد است یک بازی خوب باید هم برای بازیکنان حرفهای چالشبرانگیز باشد و هم برای تازهکارها جذاب.
در سالهای اخیر، پولس روی پروژههای جدیدی کار میکند که ترکیبی از عناصر روایی و مکانیکهای نوآورانه را شامل میشود. او در مصاحبهای گفته: "یک بازی خوب داستانی است که شما خودتان آن را مینویسید." این فلسفه در تمام آثارش دیده میشود، جایی که هر تصمیم بازیکن بر روایت بازی تأثیر میگذارد. با وجود اینکه تعداد بازیهای منتشر شده توسط پولس زیاد نیست، اما هر یک از آثار او تأثیر عمیقی بر جامعه بازیکنان گذاشته و او را به یکی از طراحان تأثیرگذار نسل جدید تبدیل کرده است.
تیم پولس همچنان به طراحی بازیهای جدید با رویکردی خلاقانه ادامه میدهد. او با الهام از تاریخ، علم و فرهنگ عامه، آثاری خلق میکند که هم از نظر فکری تحریککننده هستند و هم از نظر احساسی جذاب. هواداران او مشتاقانه منتظر پروژههای آیندهاش هستند و او را یکی از امیدهای اصلی دنیای بازیهای استراتژیک میدانند.