۳۶۲۱
مگنیت: اولین شهر Magnate: The First City
Low-Exp Designer
تاساندازی عنصر شانس و عدمقطعیت را وارد بازی میکند؛ نتیجهی پرتاب تاس میتواند منابع، حرکت، برخورد یا اقدامات ممکن را تعیین کند. برخلاف تصور رایج، تاس لزوماً بازی را «شانسی» نمیکند؛ طراحی خوب به بازیکن ابزارهایی میدهد تا نتیجهی تاس را مدیریت یا اصلاح کند.
تازهکارها از هیجان و سادگی تاس لذت میبرند، در حالی که بازیکنان حرفهای روی «مدیریت احتمال» تمرکز میکنند: انتخاب اقدامی که در بدترین حالتِ تاس هم زیانبار نباشد. بازیهای مدرن اغلب تاس را با مکانیسمهایی مثل دوبارهاندازی، تخصیص تاس یا تبدیل نماد همراه میکنند تا تعادل شانس و مهارت برقرار شود.
هنوز دیدگاهی ثبت نشده. اولین نفر باشید!
۳۶۲۱
۳۶۲۴
۳۶۲۷
۳۶۲۹
۳۶۳۱
۳۶۳۳
۳۶۳۴
۳۶۳۵
۳۶۳۶
۳۶۳۹
۳۶۴۰
۳۶۴۴
۳۶۴۶
۳۶۵۲
۳۶۵۳
۳۶۵۴
۳۶۵۹
۳۶۶۵
۳۶۶۶
۳۶۶۹
۳۶۷۷
۳۶۷۸
۳۶۸۰
۳۶۹۲