۱۸۲۶
کانفلیکت آو هیروز: استورمز آو استیل! – کورسک ۱۹۴۳ Conflict of Heroes: Storms of Steel! – Kursk 1943
Dana Lombardy
شبکهی ششضلعی نقشه را به خانههای ششگوش تقسیم میکند. مزیت آن نسبت به شبکهی مربعی این است که فاصله تا تمام همسایهها یکسان است و حرکت و خط دید طبیعیتر محاسبه میشود؛ به همین دلیل در بازیهای جنگی و اکتشافی محبوب است.
برای تازهکار، ششضلعیها حرکت را شفاف میکنند. حرفهایها از هندسهی آن برای موقعیتیابی، احاطه و کنترل خط دید بهره میبرند. این مکانیسم اغلب با صفحهی ماژولار همراه میشود تا نقشهای متغیر بسازد.
هنوز دیدگاهی ثبت نشده. اولین نفر باشید!
۱۸۲۶
۱۸۶۴
۱۹۵۷
۱۹۶۷
۱۹۶۹
۱۹۸۰
۱۹۸۹
۲۰۱۴
۲۰۴۵
۲۰۵۶
۲۰۷۱
۲۰۸۳
۲۱۵۲
۲۱۵۸
۲۱۶۱
۲۱۸۱
۲۲۱۱
۲۲۳۲
۲۲۳۷
۲۲۳۸
۲۳۱۷
۲۳۲۴
۲۳۳۵
۲۳۷۹