۲۳۹۹
فورج وار Forge War
Isaac Childres
شبکهی ششضلعی نقشه را به خانههای ششگوش تقسیم میکند. مزیت آن نسبت به شبکهی مربعی این است که فاصله تا تمام همسایهها یکسان است و حرکت و خط دید طبیعیتر محاسبه میشود؛ به همین دلیل در بازیهای جنگی و اکتشافی محبوب است.
برای تازهکار، ششضلعیها حرکت را شفاف میکنند. حرفهایها از هندسهی آن برای موقعیتیابی، احاطه و کنترل خط دید بهره میبرند. این مکانیسم اغلب با صفحهی ماژولار همراه میشود تا نقشهای متغیر بسازد.
هنوز دیدگاهی ثبت نشده. اولین نفر باشید!
۲۳۹۹
۲۴۱۰
۲۴۲۳
۲۴۶۸
۲۴۹۰
۲۴۹۴
۲۵۰۴
۲۵۱۵
۲۵۶۳
۲۵۶۸
۲۶۰۵
۲۶۱۲
۲۶۶۶
۲۶۹۶
۲۶۹۹
۲۷۰۱
۲۸۵۳
۲۸۵۸
۲۸۷۵
۲۸۸۷
۲۸۹۶
۲۹۵۴
۲۹۸۶
۳۰۳۸