تک (Tak) یک بازی فکری و استراتژیک دو نفره است که در دنیای خیالی کتابهای پاتریک راتفوس (Patrick Rothfuss) جریان دارد. این بازی توسط جیمز ارنست (James Ernest) طراحی شده و فضایی حماسی و رقابتی را خلق میکند که بازیکنان را به چالش میکشد.
بازی روی یک صفحه شبکهای (معمولاً ۵x۵ یا ۶x۶) انجام میشود. هر بازیکن دو نوع مهره دارد: سنگهای معمولی (Flat stones) و مهرههای بلند (Standing stones). هدف بازی ساخت یک جاده (Road) از یک طرف صفحه به طرف مقابل با استفاده از مهرههای خود است. همچنین میتوان با بلند کردن مهرههای حریف (Capstone) آنها را از بازی خارج کرد.
گیمپلی ساده اما عمیق است. هر نوبت بازیکن یا یک مهره جدید روی صفحه میگذارد یا یک مهره از روی مهرههای خودش بلند میکند. مهرههای معمولی میتوانند روی هم چیده شوند تا برج (Stack) تشکیل دهند. مهرههای بلند فقط روی مهرههای معمولی قرار میگیرند و توسط مهرههای بلند حریف قابل گرفتن نیستند. مهرههای کلاهک (Capstones) میتوانند مهرههای بلند حریف را بگیرند.
این بازی برای علاقهمندان به بازیهای انتزاعی و استراتژیک مانند شطرنج یا گو مناسب است. با قوانین ساده اما عمق تاکتیکی بالا، هم برای مبتدیان و هم برای بازیکنان حرفهای جذابیت دارد. نسخههای مختلفی با ابعاد صفحه متفاوت وجود دارد که مدت زمان بازی را تغییر میدهد.