به جامعه بردگیم بپیوند
کوین ویلسون
طراح بازی · Designer

کوین ویلسون

کوین ویلسون Kevin Wilson
۲۰ بازی
۶.۰
۲۰۰۳–۲۰۲۱
Low-Exp Designer اریک لنگ Bill Eberle Jack Kittredge Peter Olotka Richard Borg Daniel Clark (I) Bill Norton

معرفی کوین ویلسون

اواخر دهه 1990 شروع کرد و خیلی زود به یکی از ستاره‌های استودیوی Fantasy Flight Games تبدیل شد.

ویلسون مدرک کارشناسی در علوم شناختی (هوش مصنوعی) از دانشگاه برکلی دارد . اما علاقه واقعی او همیشه به بازی‌ها بود. او اولین تجربه بازی را در 8 سالگی با جعبه Dungeons & Dragons به دست آورد . همان اول عشق به بازی‌های ماجراجویی و ترسناک در وجودش شعله ور شد.

بزرگترین موفقیت ویلسون در سال 2005 با بازی آرکام هارور Arkham Horror به دست آمد. او نسخه دوم این بازی را با همکاری ریچارد لونیوس طراحی کرد. Arkham Horror یک بازی مشارکتی در دنیای ترسناک اچ پی لاوکرفت است. شما به عنوان یک کارآگاه باید در شهر آرکهام جلوی بیداری خدایان باستانی را بگیرید. این بازی آنقدر محبوب شد که تا امروز نسخه‌های مختلفی از آن منتشر شده است.

ویلسون در همان سال بازی دسنت: سفرها در تاریکی Descent: Journeys in the Dark را هم طراحی کرد. این بازی سبک dungeon crawl را متحول کرد. در Descent یک بازیکن نقش شرور (Overlord) را دارد و بقیه بازیکنان قهرمان هستند که باید از سیاهچال جان سالم به در ببرند.

ویلسون در مصاحبه‌ای گفته است: «برای من تم یک بازی مثل پیش درآمد آن است. یک بازی عالی ازدواج یک تم جذاب و یک سری مکانیزم هوشمندانه است که به آن افتخار می‌کنم.»

امروز کوین ویلسون به صورت فریلنس کار می‌کند و بازی‌های جدیدش مثل Kinfire Chronicles هم مورد توجه قرار گرفته‌اند. اما آثار قدیمی او هنوز هم در قفسه فروشگاه‌ها دیده می‌شوند و طرفداران پروپاقرصی دارند.

در یک نگاه

۲۰
تعداد بازی
⭐ ۶.۰
میانگین امتیاز
۲۰۰۳–۲۰۲۱
بازه سال‌ها

مکانیزم‌های پرتکرار:

دسته‌بندی‌های پرتکرار:

دیدگاه‌ها (۰)

هنوز دیدگاهی ثبت نشده. اولین نفر باشید!

برای ثبت دیدگاه وارد شوید

بازی‌های این طراح